Vilka är de praktiska gränserna för "Control Kinetic Energy" Power?

0

Spelet Heroes Unlimited 2E som jag spelar för närvarande har en hjälteffekt som är tillgänglig för Superheroes som heter "Control Kinetic Energy." Beskrivningen för kraften anger att den kan göra följande:

  • Noll-rörelsefält (Förhindra att objekt går in i en viss radie från att flytta, stannar dem effektivt. Kan även appliceras på specifika objekt).
  • Öka rörelsen (Gör specifika objekt som kulor, flytta människor etc. flyttas snabbare)
  • Deflektera kinetisk energi (kan tömma den kinetiska energin från en attack medan den reflekterar den energin tillbaka på dess källa)

Bland dessa befogenheter som anges i boken:

  • Vad är gränserna för makten
  • Vilken nivå av fin kontroll kan du utöva med det?
  • uppsättning Sandwich 01.12.2015 12:45

    1 svar

    1

    Tillämpningen av Control Kinetic Energy härrör från vad som är tillåtet som mål.

    Jag använder alternativet nullrörelse som ett exempel.

    Målta objekt

    Du kan direkt rikta objekt eller personer. Du har rätt att rikta in allt som är synligt. "Synlig" kommer att vara nyckelbegränsningarna. Några saker du inte kan göra:

    • Stoppa någons hjärta (eftersom ett hjärta är dunkat av en kropp)
    • Stoppa en nano-bot från att förstöra något (eftersom det är för litet att se)

    Denna effekt är också endast tillämplig på objekt. Exempel på saker du inte kunde göra:

    • Förhindra exponering för strålning (eftersom strålning är energi, ingen roll)

    Fält

    Om du skapar fältet, är det verkligen ingen fin kontroll - allting in i fältet hindras. Således kunde du inte stoppa fiendens kulor medan du tillåter en partner att få dig ett objekt.

    Reglerna klargör inte om fält endast kan påverka synliga objekt. Kan du till exempel använda ett nullfält för att förhindra att giftiga gaser når dig? Fråga GM på den här.

        
    svaret ges 03.12.2015 17:01