Does Haunting Mists Deal Vishet skada en gång, eller upprepade gånger?

15

Haunting Mists är en 2: a nivåspell för trollkarlar, trollkarlar, bards och häxor . Det verkar som en ganska fin stava, med några bra effekter. Stavningen gör dock viss visdomskada, och jag är osäker på hur man tolkar detta, eftersom det verkar annorlunda än andra tåg-liknande stavar.

An illusion of misty vapor inhabited by shadowy shapes arises around you. It is stationary. The illusory mist obscures all sight, including darkvision, beyond 5 feet. A creature 5 feet away has concealment (attacks have a 20% miss chance). Creatures farther away have total concealment (50% miss chance, and the attacker cannot use sight to locate the target). All creatures within the mist must save or take 1d2 points of Wisdom damage and gain the shaken condition. The shaken condition lasts as long as the creature remains in the mist.

Bekräfta min.

Den djärva texten säger att alla varelser på dimman måste spara eller ta 1d2 poäng av visdomskador. OK. Jag förstår det. Men ...

  • Hur många gånger sker skadan? Först trodde jag att det här skulle ta hand om 1d2 Wis skada bara en gång, men sedan tittade jag på andra dimensioner (särskilt Cloudkill ) och började undra om den här skadan bara inträffar en gång eller varje tur som varelsen är kvar i.
  • Om denna skada bara händer en gång, vad händer med en varelse som lämnar skrämmande mister och sedan mata in den igen?

Löpande forskning:

Haunting Mists säger att det är en figur, men Figment Spells kan inte göra skada:

Figments and glamers cannot cause damage to objects or creatures, support weight, provide nutrition, or provide protection from the elements

Medan skrämmande misstag faktiskt gör skada:

All creatures within the mist must save or take 1d2 points of Wisdom damage

Så det ser mig som:

  • Det är fel på eller Haunting Mists typ, och det borde vara en stämningsstav eller

  • Den subschool är fel, och det ska vara Shadow istället för Figment, eftersom Shadow Illusions kan gör verklig skada. Observera att medan denna stavning använder Shadow Descriptor, är det inte en Shadow Illusion, och det är ingen mening, men gå siffror!

  • uppsättning T. Sar 16.06.2014 23:29

    6 svar

    2

    Ser djupt in i stavningen

    Stavningen säger att det är en illusion (figment) [rädsla, skugga] stavning, vilket betyder att den har två delar av [rädsla] och [skugga]. Stavningen fortsätter att beskriva att skuggdelen har en kvalitet som döljer syn och ger dölja, så mycket förstås. Spellets rädsledel är "Illusion av dimmig ånga bebodd av skuggiga former som uppstår omkring dig". (Figmenten) berättar för oss om det här: "En figmentspell skapar en falsk känsla. De som uppfattar figuren uppfattar samma sak, inte deras egna lite olika versioner av figuren. Det är inte ett personligt mentalt intryck." Detta berättar för oss att stavningen inte förändras, och att de skuggiga bilderna och formerna som bor i dimma inte förändras eller blir värre, de är desamma för alla.

    Det betyder att stavningen inte gör fysisk skada för din kropp, men i stället skämmer bilderna dig mentalt (visdomskador). Det är inte en gasformig ånga som du inhalerar var 6: e sekund, det är en skuggig illusionstroll som har ett visst intryck som är ment för att du är psykiskt ärr. Du luras antingen av det eller du är inte. Du tror inte bara att de skuggiga formerna och dimmiga ångorna verkligen är en stavning som lurar dig en sekund och sex sekunder senare tror helt att de är riktiga. Cloudkill kräver en räddning varje runda eftersom du fortfarande utsätter kroppen för gifterna, illusionerna å andra sidan är figurer, de skadar inte kroppen fysiskt.

    Rädsla effekter är sammansättning.

    I botten av stavningsbeskrivningen anges att "Alla varelser inom dimma måste spara eller ta 1d2 poäng av visdomskador och få det skakade tillståndet." Under rädslebeskrivningen (sidan 563 cr) står "I de flesta fall gör karaktären ett Will-sparar kasta för att motstå denna effekt, och en misslyckad rulle innebär att tecknet skakas, skräms eller panikas.", Fortsätter det säg att "Rädsla effekter är kumulativa, en skakad karaktär som skakas igen blir mer rädd, och en skakad karaktär som blir skrämd blir panik." Detta behandlar den "skakade" delen av rädslan.

    Slutlig slutsats

    En varelse skulle bara göra en räddning. Om de misslyckas deras räddning är de psykiskt rädda och tar 1-2 poäng visdomskador ovanpå att de skakas så länge de kvarstår i dimman. Att lämna dimmen efter att ha missat en räddning skulle innebära att karaktären fortfarande håller visdomskadorna, men förlorar den skakade effekten. Skulle de komma in igen, skulle de få sin sista räddningseffekt (skakad, rädd, panikad). Rädsla effekter är otrogen baserade, vilket innebär att den andra en karaktär gör en lyckad kommer att spara, de behöver inte göra någon annan räddning, de vet redan att stavningen bara är en illusion.

    Emellertid

    Det står att fryktstavning är sammansättning, och rädslaseffekterna går från skakad till rädd, skrämmad till panik. Som en DM du skulle kunna få spelare att göra flera sparar om de misslyckas sin första för att avgöra om nivån av rädsla ökar, men det är en del av stavningen bara på plats om de redan har det skakade tillståndet. Figuren i stavningen föreslår att eftersom stavningen inte förändras, skulle spelaren inte ta på sig konsekutiv visdomskada, skadan är redan behandlad när man ser de skuggiga formerna. Det är upp till dig som DM att bestämma den slutliga avgörandet.

        
    svaret ges 17.06.2014 06:50
    3

    Det finns några sätt jag skulle vilja närma mig här.

    Anta att skadan upprepas

    En snabbberäkning skulle indikera att skadan nästan säkert är avsedd att gälla en gång.

    En tredje nivå guide kan kasta denna stava med en likström på 16 eller högre. Stavningen varar i 3 minuter. Om en varelse inom spellens effekt måste spara varje runda, skulle det kanske ta 8 misslyckade sparar för att besegra varelsen.

    Vid högre nivåer kommer spara DC öka, om än något långsammare än en motståndares troliga kommer att spara. Den genomsnittliga visdomspoängen ökar något mindre snabbt, vilket innebär att en 2: a nivåspell blir ett mycket användbart verktyg mot ett stort antal motståndare under hela spelet.

    Cloudkill

    Jämförande med Cloudkill, en femte nivåstavling. Cloudkill gör konstitutionskador, och stora monster har stora konstitutionella poäng. Även uttryckligen anger att skadan upprepas, medan Haunting Mists inte gör det.

    Återinträde

    Eftersom en varelse redan har gjort en räddning mot stavningen, och det finns ingen uttrycklig omnämning, anser jag att det är vettigt att effekten inte gäller igen. (Jag tycker också att detta fiktionligt satiriserar, en karaktär som lämnar, komponerar sig själv och återinför sedan)

    Subschool

    Försiktighet, åsikt

    Pathfinder består i allmänhet av en uppsättning regler och förmågor som ger undantag till dem. Därför är det inte fullständigt omöjligt att delskolans beskrivningar utgör en uppsättning basaantaganden, till exempel för att stoppa avvikande spelare från att tillämpa en stavning på ett sätt som strider mot sin avsedda kraft. Således har konstruktörerna gett en stavning som bryter mot dessa antaganden, liknande hur en karaktär med Improved Grapple inte provocerar attacker av möjligheter att använda den stridsmanövreringen, trots de regler som säger att den använder det.

        
    svaret ges 03.07.2014 11:53
    2

    Hur jag har styrt det är att du måste fortsätta ta skada från illusionen tills du vet att det är en illusion. Det vill säga att du måste göra ett bra kasta med framgång eller du kommer att skada, men när du väl har gjort kasta, vet du att illusionen är säker och därför inte längre skada av den. När det gäller klassen och underklassen märkte jag aldrig riktigt det.

        
    svaret ges 03.07.2014 15:15
    1

    Jag tror att svaret på den här frågan kan ligga i beskrivningen själv.

    "En illusion av dimma ånga bebodd av skuggiga former uppstår omkring dig. Den är stationär. Den illusoriska dimmen förhindrar all syn, inklusive darkvision, bortom 5 fot. En varelse 5 meter bort har dölja (attacker har en 20% miss chans ). Varelser längre bort har totalt dölja (50% miss chans, och angriparen kan inte använda sikte för att hitta målet). Alla varelser inom dimma måste spara eller ta 1d2 poäng av visdomskador och få det skakade tillståndet. skakat tillstånd varar så länge som varelsen förblir i dimma. "

    Betona min.

    Det står där att det skakade tillståndet bara förblir medan det fortfarande är dimma, det säger inte att varelsen fortsätter att ta visdomskador. Som det har påpekats i kommentarerna, säger Cloudkill specifikt vad som helst kvar i molnet tar ständig skada.

    "Denna stavelse genererar en dimma som liknar ett dimma moln, förutom att dess ångor är gulgröna och giftiga. Dessa ångor dödar automatiskt alla levande varelser med 3 eller färre HD (ingen räddning). En levande varelse med 4 till 6 HD slås om det inte lyckas med en Fortitude Save ( i vilket fall det tar 1d4 poäng av konstitutionskador på din tur varje gång i molnet ).

    En levande varelse med 6 eller mer HD tar 1d4 poäng av konstitutionskador på din tur varje gång i molnet (en lyckad Fortitude-spara halverar denna skada). Att hålla andan hjälper inte, men varelser som är immun mot gift påverkas inte av stavningen.

    Till skillnad från ett dimma moln flyttar molnkillen bort från dig vid 10 fot per runda, rullande längs markytan.

    Ta reda på molnets nya spridning varje runda baserat på dess nya ursprungspunkt, som ligger 10 meter längre bort från ursprungsstället där du kastar stavningen.

    Eftersom ångorna är tyngre än luften sjunker de till markens lägsta nivå, till och med häller ner den eller öppningarna i hålet. Det kan inte tränga in vätskor, det kan inte kastas under vatten. "

    Bekräfta min

    Således baserat på att jämföra liknande stavningar, om dmg skulle tas varje runda, skulle det säga så i stavningen.

        
    svaret ges 08.07.2014 17:57
    1

    Slutsats

    Visdomskador tillämpas endast när fienden kommer in i molnet.

    Anledningar

  • Stavningen uppgav inte att upprepade sparar är nödvändiga. IMHO deras är en allmän regel som ska tillämpas i denna situation: "Om texten inte säger det gör det inte!"
  • Det är en stavning på andra nivån, det skulle vara tyst lätt att fälla och inaktivera / döda någon genom att minska visdomen till 0 vilket leder till obalanserat beteende. Man kan också titta på andra nivån på illusionsnivåer på andra nivåer som Jitterbugs eller Mad Hallucination . Med dem som referens verkar det lugnt rättvist att bara tillämpa visdomsskadorna en gång.
  • Som du nämnde är det en figment stavning och följande mening förklarar den visdomsskada som görs av den:

    [...]these spells are useful for confounding foes[...]

  •    Emellertid

    Efter att ha lämnat effektområdet och återinför det kommer visdomsskadorna att uppstå igen eftersom en ny lagring krävs. Det beror på att RAW (se avsnittet Ämnen, Effekter och områden) säger:

    Creatures become subject to the spell when they enter the area and are no longer subject to it when they leave.

        
    svaret ges 08.07.2014 18:00
    0

    Kommer att kasta min berömda hatt i ringen här.

    När man jämför stavningen i Cloudkill, säger en stavning som uttryckligen säger att om något stannar i effektområdet för mer än en runda, kommer jag att säga att visdomsskador inte är staplade baserat på följande:

    Visdom behandlas vanligtvis i Pathfinder som din karaktärs förmåga att fatta rationella beslut i flygning baserat på information som är tillgänglig för dem.

    Skadorna som de tar för att visa visdom är en bieffekt av spökstången som orsakar rädsla. Karaktären misslyckas deras räddning, de skakas (vilket är en rädslaseffekt, om än i mindre grad jämfört med rädda eller panikade) deras förmåga att fatta ytterligare beslut hämmas av deras rädsla, alltså visdomskadorna.

    Att vara i molnet framskrider inte din rädsla från skakad, förskräckt, att panikas. Därför staplas inte visdomskadorna från stavningen. Endast ökande nivåer av rädsla skulle förändra din förmåga att fatta beslut utifrån ditt visdomsspel.

        
    svaret ges 06.07.2014 11:04