Den grundläggande idén om VR i Shadowrun är inte att det tillåter cyercombat, men att det är ett mer effektivt sätt att arbeta. Genom att arbeta via direkta neurala länkar kan du få arbete, särskilt informationsrelaterat, gjort mycket snabbare än att använda äldre hårdvara (som tangentbord och 2D-skärmar). Detta återspeglas också i nyare utgåvor, där matrissökningar till exempel kan göras mycket snabbare när de är inkopplade helt.
Med andra ord, datorer och tangentbord är slooooowwwwwww. När du börjar skriva dina första kommandon är den kille som är direkt ansluten förmodligen redan halvvägs klar med jobbet, vilket gör ditt jobb föråldrat. Få en jack eller leta efter en annan typ av arbete.
Det betyder självklart att "hacking" också är effektivare och det här är hur det etablerades, men det är inte det enda sättet att använda VR. Självklart är maskinvara som inte är hackande mycket annorlunda än hackdäck och i början (2050) skulle en typisk lönslaj inte ens ha ett däck utan bara en massiv terminal som inte alls kunde transporteras. Och om den anställde inte var en del av säkerheten, skulle deras terminal sakna funktioner som är nödvändiga för cybercombat och hacking.
Vad vi inte bör glömma är att "VR" i Shadowrun är mer än att simulera fysisk rörelse inne i en dator. Så när du till exempel söker efter data behöver du inte "gå" någonstans och "öppna" en bok och sedan "läsa" hela boken. Din hjärna är ansluten direkt till datorn och medan åtgärden kan vara skulpterad för att se ut som "gå" eller "läsa", har den ingenting att göra med de fysiska handlingarna. I stället är det ett nästan direkt kommando från din hjärna att "hitta X".