How håller jag en spelare som är förlovad, vars pilot i rymdskepp inte får gå på missuppdrag? [stängd]

4

Vi spelar stjärnor utan nummer. Det är historia som säger tungt; inte simulator.

Flygskytten får inte gå på missuppdrag, och spelaren känner sig utelämnad. Jag använder för närvarande A / V-flöden från bortteam till piloten, så han gör några kontroller, men han känner sig utelämnad. Jag försöker att införliva några beslutsfattande grenar.

Jag antar i allmänhet att han känner sig lite uttråkad. Rulla för navigering här, Space / Pilot roll där. Hur kan jag se till att pilotens spelare blir engagerande speltid också?

    
uppsättning ajberg 24.09.2015 10:44

3 svar

17

Det här är svårt eftersom vi inte vet orsaken till att piloten inte går på "missuppdrag".

Besvara huvudfrågan:

Pirater / lokala stora dåliga / utlänningar / rymdvalar / asteroider som attackerar

Om du inte bryr dig om att det är lite farligt, slå piloten av eller försvara mot många små fiender medan festen är planetsid.

telepresence

Jag antar anledningen till att piloten inte går på uppdrag är att han är särskilt bräcklig. Låt honom få en drone eller robot kropp att gå ner i stället. Antingen något i linje med en mobil robotkropp som liknar Mass Effects EDE (med pre-scream tech) eller något som liknar 40Ks Tau-mobila pistoldroner. Detta gör det möjligt för din pilot att vara "Säker" i rymden medan hans robotkropp blir skjuten på. Gör det inte för tungt så det kan återvinnas om det blir särskilt sköt upp!

På samma sätt uppmuntra piloten att komma med på missuppdrag. Om han är orolig för bräcklighet, som pilot ska han ha exo-träningsträning - få en av dessa på lämplig nivå att bli till salu eller som en loot. Skulle han behöva vara shipide av historia skäl, ha det bryt ner oväntat, eller ha några konstiga atmosfäriska / lokaliserade speciella störningar / [infoga thingy här] effekter.

Sida Intrigue

Om du antar att din pilot inte går på missionerna för att ta hand om skeppet, ska han avkoda signaler eller ställa frågor i hamnar etc. Han kan vara i vänteläge i en pub bredvid terminalen Om det behövs.

Deep Space

Har spelarna gå in i djupt utrymme, ombordstigning av fartyg, avverkningar och installationer. Piloten kan göra mycket mer här, försvara de försvunna från rymdskräp / fighters / unicorns medan resten av festen gör sin sak. Det här är potentiellt ett bra stoppavstånd medan du diskuterar nästa del av detta svar med spelaren.

Fråga den större frågan om "Varför är inte spelaren kvar med gruppen":

Player Barriers

Om spelaren inte är glad att gå på missuppdrag - varför är det här? Tala med honom en på en för att ta reda på om han är ute efter mer av ett rymdbaserat spel och erbjuda det här för diskussion med resten av festen.

Har han målat sig in i ett hörn med sin karaktärsbyggnad? Ge honom lite redskap för att hjälpa honom att göra mer planetsid (telepresence, exo suit, exoskeleton). Heck, du kan till och med få honom inblandad i en olycka ( med hans tillstånd självklart ) där han som del av det får lite fri protes. Se till att du också rensar detta med festen!

Behöver partiet en närvaro på shipside? - få dem en AI!.

GM-hinder

Vill du ha spelaren i stället för på uppdrag?

Varför?

Om så är fallet, granska det med spelaren. Om de inte vill ha karaktären på missuppdrag, utforska alternativen i de andra svaren och andra som andra användare kommer med. Om han gör det och inte gör det, försök och se det på sin väg och gå med vad spelarna vill ha. Det finns alltid sätt att övertyga partiet att dela vid behov, men (IMO) det är bättre att få festen att fungera som en stor grupp.

    
svaret ges 24.09.2015 14:41
5

I spelet SWN som jag spelade in för ett år eller två, var huvudfartyget (enormt, i stor utsträckning avskedat - jag tror att det var baserat på en bulkfartyg) som var vår bas av drift ständigt hotad av en mängd av situationer.

Borta lag skulle tycka att band av avskräckare, livstidsstjälande utomjordingar och konstiga stjärnströvande varelser skulle glida ombord medan de var ute och utforskade.

När festen kom i en kamp i en handelsstation blev larm avstängd och automatiserade (och bemannade) torn låsta på vårt skepp.

Otillräckligt tidsbestämda asteroidduschar skulle ibland sammanfalla med delikat docknings- eller gruvarbete.

Om varje utmaning som piloten står inför bara tar snyggflygning för att komma undan, kommer en rymd / pilotrulle att lösa allt. Men det finns många utmaningar att kasta på skeppet som kan innebära nyanser, taktik och diplomati.

Nu är jag inte säker på hur mycket detta kom från boken, och hur mycket vår GM gjorde när han gick med - han var aldrig mycket av en GM-bok. Men vi kände definitivt att utmaningarna var varierade och intressanta.

En alternativ husregel är att låta honom styra skeppet på distans och åka på missuppdrag med resten av partiet - eventuellt släppa några negativa modifierare för snyggflygning medan man arbetar fjärr så att den inte helt ersätter pilotens stol. Att behöva styra skeppet runt om i mitt i en brandbekämpning kan injicera i någon spänning för honom.

    
svaret ges 24.09.2015 14:19
1

Först och främst, om du stannar på skeppet där åtgärden är, blir det tråkigt. Vilket är en bra anledning att antingen rotera den skyldiga klockan runt gruppen eller att lägga in något krydda som du ber om.

Några förslag:

  • Mindre fartfel: Något mindre funktionshinder, som en lös tätning på luftlocket eller värmeenheten bryter vilket innebär att han behöver diagnostisera och / eller fixa medan de andra utforskar.
  • Kontakt: Ett annat skepp passerar eller hämtar dem. Kanske behöver de hjälp, kanske erbjuder de hjälp till PC: ns skepp, eftersom det bara är i omlopp och kan vara i nöd. Vissa spända rollspel kan göras här, särskilt om de inser att fartyget nu är skelettbesättning och ska vara lätt att stjäla. Varning, men det kommer kanske att fungera en eller två gånger innan folk gråter och kör. Även första gången kommer de att gråta fula.
  • Autopilot misslyckande: Nu kan han inte bara "göra någonting" på klockan eftersom han nu gör allt han kan behålla ordentlig bana
  • Kommunikationsfördelning: När du utforskar, dör radionerna. Nu behöver de samordna saker på annat sätt.
svaret ges 24.09.2015 14:30