Continuum - varför frag nu?

18

Tidpunkten för frag i tidsreisen RPG Continuum förvirrar mig.

Jag är en nyckel (någon nerd som heter Jim född i början av 1970-talet). Jag hänger i 1968 med en öl med Jim Morrison. Brett är en narcissist, och han bestämmer att han vill röra med mig. Han sträcker sig till 1982 för att döda min 6: e klassmatematiklärare och förstöra min personliga historia, som tydligt innefattar att ha en levande matte lärare.

Jag får en massa frag, rätt "nu", i speltid, som råkar vara i en bar 1968. Varför då? Jag tror inte att jag kunde ha fått frag vid 12 års ålder 1983, för jag var en jämnare då. Men varför får jag det "nu", 1968, i motsats till att få det direkt efter att jag blivit nyckeln eller någon annan slumpmässig tid?

(Jag förstår att det i en praktisk RPG-mening måste hända den här sessionen eftersom det är vad som händer den här sessionen, jag vill veta vad in-game-motiveringen är för att frag ska inträffa vid vissa punkter i mitt liv snarare än andra punkter)

    
uppsättning Jim Kiley 30.01.2013 18:22

2 svar

10

Min tolkning av frag har varit "universums sätt att berätta att du har några skyldigheter i din än." Om varför du mottar frag i din personliga "nu" antar jag att det beror på att "nu" är när du ska börja ta itu med den skyldigheten. Tidigare i din personliga historia hade du ännu inte skyldighet att ta itu med denna speciella utmaning, för framtiden! Du skulle göra det; nu när du är den framtiden! Du faller denna skyldighet till dig, och frag är hur du lär dig av det här.

Det här förstår naturligtvis inte frågan om "varför måste du hantera denna frag" nu, "hellre än någon annan gång?" Men eftersom det finns en fast tidslinje i universum av C ° ntinuum, är svaret i princip "för det är hur saker alltid har varit / alltid kommer att vara".

    
svaret ges 03.02.2013 22:34
1

Det enkla svaret på "varför känner du det nu" är att det nu är när angriparen reste från att skryta dig.

Det långa svaret. Du känner inte frag tills angriparen bestämmer sig för att göra det och spänner över att använda Sentient Force. Före nu var fiendens spanner som reser i tid till frag du i din Yet, och du visste inte om det. Vad du inte känner till i din Men kan inte orsaka frag. När det kommer in i din ålder känner du Frag, trots att du inte känner till alla detaljer.

Om du är medveten om en händelse i din Ändå har du Frag tills den är bekräftad. Därför ger Slipshanking dig Frag. Eftersom du ännu inte har vunnit eller släppt undan striden är det en inkonsekvens innan du gör det och går tillbaka och ställer upp det.

Du kan frag någon genom att ändra deras Yet. Men det är ett narcissistiskt trick och du får inte göra det. Återigen, om tidstidsbekämpningen är i din Ändå känner du inte fragmen till början av tiden striden kommer in i din ålder.

    
svaret ges 11.09.2016 05:55