Jag har hört många människor som talar om att pounce evolutionen är överklagad för unfettered eidolons (Bestiary 3), och medan det är väldigt starkt för normala summoners, ser jag inte det i listan som odödade eidoloner kan ta. Finns det något som låter dem ta normala evolutionsutvecklingar, en uppdatering som jag har missat, eller något annat som gör att de kan ta vägen?
Vi måste tydligt avgränsa mellan PC: s "eidolon" klassfunktion och monster "unfettered eidolon".
Om en spelare är en samtalare beskrivs reglerna för att bygga deras eidolon i Eidolon-klassfunktionsbeskrivningen i APG och tillskott. Unchained Summoner-klassen från Pathfinder Unchained har en liknande men annan eidolon-förmåga också.
Bestiary 3 introducerar också ett monster som heter Unfettered Eidolon . Reglerna för att skapa en unik obegränsad eidolon ges i monsters beskrivning.
Observera att dessa är två helt diskreta regelsatser: varken referenser till varandra.
Det här är lite förvirrande eftersom den mycket liknande eidolon-klassfunktionen innehåller pounce. Men dessa är olika uppsättningar regler som inte interagerar.
Ett mer välbekant exempel kan vara Druids djurkompis: du kan välja att ha en vildsvinskamrat, och det finns också en vildsvin i bestiary, men dessa två saker är helt olika.
Det skulle emellertid vara lätt att tro att pounce oavsiktligt utelämnades från listan över evolutioner för oöppnade eidoloner. GM kan inkludera det i listan.
Det skulle inte gynna dina datorer alls, men skulle tillåta GM att ge stötar mot monstrar.
Läs andra frågor om taggar rules-as-written pathfinder summoner Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna