How mycket skada gör en liten tillverkad bomb? [stängd]

3

Om jag skulle göra en bomb med naglar, ett litet träfat av krut, en wick och vax för att försegla hela saken, om hur mycket skada skulle det göra? Inga buffs, inga mods, bara en bomb. några idéer?

Skulle skadorna gå upp om det var en metallfat? Lägger till olja eller tjära?

Hur vi har gjort det hittills, tar jag en roll för att se hur bra min dator hantlar bomben. än på grund av den rollen är skadan. För en dåligt tillverkad bomb tänds det vanligtvis bara i brand. ingen verklig explosion, för en mid-grade en är det vanligtvis en 2d6 till allt inom ett 15 fotspår och för en välbyggd en dess 3d10 till allt inom räckvidd, plus eventuell kraftskada, med möjligheten att en akrobatikkontroll undviker och ta halv skada. Finns det någonstans med riktiga standarder för denna typ av vapen?

    
uppsättning Thatguy 17.10.2017 13:45

1 svar

8
Dungeon Master Guide har några regler för sprängämnen i kapitlet Dungeon Master's Workshop .

En del av det, det vill säga en bomb är även en del av grundreglerna.

As an action, a character can light this bomb and throw it at a point up to 60 feet away. Each creature within 5 feet of that point must succeed on a DC 12 Dexterity saving throw or take 3d6 fire damage.

På grundval av din beskrivning kan en fragmenteringsgranat passa bättre som mekanik / skada typorientering:

As an action, a character can throw a grenade at a point up to 60 feet away. With a grenade launcher, the character can propel the grenade up to 120 feet away.

Each creature within 20 feet of an exploding fragmentation grenade must make a DC 15 Dexterity saving throw, taking 5d6 piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Om du tycker att skadorna är för höga, var goda att justera det baserat på kontrollen eller öka kostnaderna. Det här är en typisk DM fiat fråga så: "DM bestämmer mekaniken och hur mycket skada det handlar om, de referenser jag publicerade är bara för inspiration."

    
svaret ges 17.10.2017 14:18