Vad är ditt intelligenspoäng?
Jag tror att vi kan titta på det här som ett program. Vi gör så ENDAST som ett sätt att tänka på detta problem, INTE eftersom det här är hur spelet fungerar. Nedan kommer jag att beskriva en uppdateringsslinga och liknande, men spelet går inte på sådant. Detta bygger på fraseringen.
Huvudbandet är inte en gång förekomst, det är en kontinuerlig slinga. Den använder ordet medan .
Your Intelligence score is 19 while you wear this headband.
Om vi tittar på det som ett program ställer vi Intelligensen till att vara 19 varje "uppdatering". Eller snarare, varje ögonblick i tiden. Är huvudbandet på? Om ja, din intelligens är 19.
Feeblemind är en en gångseffekt, som innebär en gång och en gång, vi ställer in varelserna Intelligence and Charisma för att vara 1. Utan störningar kommer din intelligens att vara 1. När huvudbandet övervägs blir din intelligens 19 Du kan bära huvudbandet eftersom det inte är detsamma som aktiverar det, vilket stavningen förbjuder. Om huvudbandets ordalydelse använde "när" eller "efter" du satte huvudbandet på, kunde vi dra slutsatsen att Feeblemind skulle vinna ut, eftersom det var den senaste påverkan på din intelligens. Men eftersom det använder "while" behandlar vi det som en kontinuerlig effekt.
Kan jag kommunicera, förstå språk, kasta stavningar och aktivera magiska saker?
På grund av ordens ordalydelse kan du fortfarande inte prata, stava spel eller något liknande. Stavningen ger inte ett villkor på sekundäraffekternas ände, annat än stavarna som kan skingra det, så vi måste dra slutsatsen att effekterna fortsätter som en del av stavningen själv, inte på grund av målets mentala poäng. Det är inte på grund av intelligenspoängen att du inte kan göra de sakerna, de skiljer sig från varandra.
Intelligens beskrivs inte som viktig för språket. Sidan 12 i PHB säger att intelligens är ett mått på mental skull, informationsåterkallelse och analytisk skicklighet. På sidan 17 i PHB känner du till vissa språk "på grund av din ras". Du förvärvar också lite från din bakgrund. På DMG-sidan 278 för språket för ett skapat monster finns det inga krav på förmåga att betygsätta språk. Det finns några stavar som inte fungerar på varelser av dålig intelligens, några av dem rör kommunikation, men förutom att det inte finns något annat krav att kunna förstå eller tala ett språk. Om du vill ha mer resonemang, finns ett mycket bra svar för en liknande fråga som jag ställde angående intelligens och språk
Vi måste behandla oförmågan att förstå språk, aktivera magiska föremål etc., som en effekt som stavningen har på din karaktär, inte som en effekt som den låga intelligensen har på honom / henne. Kalla det "hjärnfisk på steroider" om du vill. Du är smart, men du kan bara inte göra vissa saker. Din intelligens är 19, du är väldigt bra på att återkalla information och kan göra bra sparande kasta, men du kan inte kasta stavningar, aktivera magiska saker, förstå språk eller kommunicera på något begripligt sätt.