How återhämtar en karaktär från döende staten på egen hand?

5

I RAW är det lite förvirrande hur du går om detta om ingen hjälper dig alls.

Det står att ett döende tecken "måste göra en DC 10-konstitutionskontroll för att bli stabil. Karaktären tar en straff på denna rulle lika med hans negativa träffpunkts totala." Det innebär att du lägger till din CON-modifierare, negativ träffpunkt totalt och att få en 10 eller högre stabiliserar du rätt?

Om jag förstår detta korrekt, är det en gång stabil efter 1 timme att du måste göra kontrollen av DC 10-konstitutionen för att återfå medvetandet. Då kontrolleras en annan DC 10-konstitution varje dag efter vila för att börja återhämta träffpunkter naturligt

Om någon av dessa kontroller misslyckas, förlorar tecknet 1 träffpunkt, och om alla lyckas, börjar karaktären att återhämta sig naturligt.

Så om allt lyckas så läker en karaktär med negativa träffpunkter nu naturligt (med vila) och medvetna? Förstår jag detta korrekt?

    
uppsättning Nerevar 18.04.2014 16:31

2 svar

8

Jag tror att du är, men jag ska flyta det om du vet,

Om partiet lämnade din karaktär att dö

En karaktär utan möjlighet att läka sig självt magiskt och ingen att ha en tendens till att han har en ganska komplicerad metod för att komma tillbaka till hälsan. Det är lite konstigt också.

Hur många hp har karaktären för närvarande?

  • Om 1 eller mer är tecknet medvetet och mobilt.
  • Om 0 är tecknet inaktiverat .
  • Om -1 till - (karaktärens konstitutionsresultat -1) är tecknet döende . I början av karaktärens tur gör karaktären en konstitutionskontroll (DC 10) med en straff som är lika med karaktärens negativa hk.

    • Fel betyder att tecknet inte har stabiliserats och förlorar 1 hk.
    • Framgång betyder att karaktären har stabiliserats. Tecknet är nu bara har villkoret omedvetet . I början av varje timmes medvetslöshet gör karaktären en konstitutionskontroll (DC 10) med ett straff som är lika med karaktärens negativa hk.
      • Fel betyder att tecknet förlorar 1 hk.
      • Framgång betyder att karaktären är medveten och mobil. Efter karaktären vilar i 8 timmar, gör tecknet en konstitutionskontroll (DC 10) med ett straff som är lika med karaktärens negativa hk.
        • Fel betyder att karaktären förlorar 1 hk. Detta gör inte honom medvetslös.
        • Framgång betyder att karaktären kan återhämta hp naturligt (dvs 1 hk per nivå per 8 vilodag eller dubbelt så högt som resten av dagen).
  • Om - (karaktärens konstitutionens poäng) eller mindre, är tecknet dött .

Denna förklaring antar avsaknaden av yttre påverkan och drogs från avsnittet d20PFSRD Skada och död .

    
svaret ges 18.04.2014 17:38
1

I grund och botten är du rätt. Baserat på hur jag läser dessa regler ser det ut att det finns en extra DC 10 Con-kontroll för att bli stabil, dock. Stabila regler anger:

If a character has become stable on his own and hasn't had help, he is still at risk of losing hit points. Each hour he can make a Constitution check to become stable (as a character that has received aid), but each failed check causes him to lose 1 hit point.

Vilka är så konstiga att säga att när någon är stabil, om de inte har hjälpt, måste de göra en kontroll för att bli stabil. Det är som om det finns ett extra, nästan stabilt tillstånd som inte har egen ingång. Det är inte klart om den här kontrollen överlappar standardkontrollen för att bli inaktiverad när du har fått hjälp, så det kan vara meningen att de händer samtidigt.

Annars än det är din beskrivning korrekt. En kontroll för att dö till stabila, två kontroller för stabila till funktionshindrade, och en kontroll för funktionshindrade att läka naturligt.

    
svaret ges 18.04.2014 17:39