How kan jag få ytterligare försök att gripa eller knuffa i en annan handling än Fighter-klassen? [stängd]

4

Förutom att dela in i Fighter-klassen för 4 attacker per åtgärd, har jag funnit väldigt få sätt att expandera din repertoar av attacker per tur för att sätta in mot en brawler-byggnad som betonar att shoving och gripande stridsflygare kontrollerar fältet. Jag hade några förslag, Haste och Tavern Brawler feat, kommenterade då, men jag undrar vad som annars kan vara där?

    
uppsättning Arenn 29.08.2018 05:46

3 svar

6

Det finns några olika sätt att göra om detta:

Extra attack

Som du säger säger en strids extraattack att du kan göra upp till fyra attacker per tur, men många klasser låter dig göra två attacker - Barbarian, Monk, Paladin och en massa underklasser som täcker de flesta brawlerbyggnaderna.

Haste

Hast är en av de få effekterna som ger dig en andra åtgärd på en tur och är sålunda ett bra sätt att få ett extra greppförsök. Naturligtvis behöver du fem nivåer i en spellcasting-klass för att få det här, i motsats till det andra sättet att få en extra åtgärd.

Action Surge

Tjugo nivåer av kämpe för fyra attacker är lite mycket, men en två-nivå dip ger dig denna skönhet. Bara en gång per kort vila, vilket är lite av en bummer, men å andra sidan kan du använda Extra Attack med det.

Tavern Brawler och Shield Master

Jag listar dessa tillsammans eftersom de båda använder din bonusåtgärd, men dessa prestationer (som en valfri regel men en populär) ger olika alternativ. Tavern Brawler låter dig gripa som en bonusåtgärd när du slår med en obevakad eller improviserad strejk och Shield Master låter dig skjuta när du tar Attack-åtgärden medan du håller en sköld.

Thunderwave, Gusts of Wind, Entangle ...

Som ett vänsterfältförslag (även om det är kompatibelt med att få Haste) kan du låta många personer sticka eller hålla dem på plats. Thunderwave trycker en grupp människor tillbaka från dig, Gust av Wind pushar konsekvent i en linje, och Entangle griper effektivt en hel massa människor. Det låter dig inte göra fler försök i sig, men en enda gjutning av en av dessa stavgångar motsvarar flera push- eller gripningsförsök.

    
svaret ges 29.08.2018 12:30
2

Förutom @ BlueHairedMeerkats svar :

Monks Open Hand -konceptet ger dig möjlighet att skaka en motståndare med din attack (kräver en ki-punkt att använda Blåsning av slag):

Whenever you hit a creature with one of the attacks granted by your Flurry of Blows, you can impose one of the following effects on that target:

  • It must succeed on a Dexterity saving throw or be knocked prone.

  • It must make a Strength saving throw. If it fails, you can push it up to 15 feet away from you.

Utförandet av Sentinel gör att du kan stoppa en motståndares rörelse (inte exakt gripande utan att styra fältet på samma sätt):

When you hit a creature with an opportunity attack, the creature's speed becomes 0 for the rest of the turn.

    
svaret ges 29.08.2018 12:34
1

Fördel fördel

Fördel fungerar i huvudsak som en ny chans att gripa eftersom du rullar en sekund d20 så att en misslyckande kan ignoreras. Grapples and Shoves är inte attackrullar så att fördelar är annorlunda än vad det skulle vara för regelbundna attacker. Nedan finns några alternativ:

  • Den förbättra förmågan stava för Bulls Strength
  • Hjälpåtgärden (som från en bekant )
  • Barbarisk funktion: Rage
  • Inspiration
svaret ges 29.08.2018 15:03