Det här svaras på sidan 7 i PHB:
3. Compare the total to a target number. If the total equals or exceeds the target number, the ability check, attack roll, or saving throw is a success. Otherwise, it’s a failure. [...] The target number for an ability check or a saving throw is called a Difficulty Class (DC).
Och på sidan 174:
If the total equals or exceeds the DC, the ability check is a success — the creature overcomes the challenge at hand. Otherwise, it’s a failure...
När det gäller motsatta kontroller (kallas tävlingar , som också finns på sidan 174 i PHB), istället för att rulla mot en förinställd likström rullar du i huvudsak mot en DC-uppsättning av en annan varas förmåga kontrollera. I detta -fallet måste du rulla högre än vad den andra varelsen rullade för att lyckas och ett slips betyder varken varelser eller förluster för varelser och situationen blir densamma.