Du måste slå eller jämföra en DC?

9

Jag har problem med att hitta något för att klargöra detta. Det har nämnts i avsnittet Difficulty Class i DMG (238) att det skulle finnas en 50/50 chans att en genomsnittlig person kan lyckas med en DC 10-utmaning, vilket innebär att du måste slå den. Men jag hade alltid tänkt att det finns en 50/50 chans för en genomsnittlig person att träffa en annan genomsnittlig person, men chansen är verkligen 55/45, eftersom du bara måste likställa deras AC.

    
uppsättning ARADPLAUG 06.09.2015 03:35

2 svar

35

Det här svaras på sidan 7 i PHB:

3. Compare the total to a target number. If the total equals or exceeds the target number, the ability check, attack roll, or saving throw is a success. Otherwise, it’s a failure. [...] The target number for an ability check or a saving throw is called a Difficulty Class (DC).

Och på sidan 174:

If the total equals or exceeds the DC, the ability check is a success — the creature overcomes the challenge at hand. Otherwise, it’s a failure...

När det gäller motsatta kontroller (kallas tävlingar , som också finns på sidan 174 i PHB), istället för att rulla mot en förinställd likström rullar du i huvudsak mot en DC-uppsättning av en annan varas förmåga kontrollera. I detta -fallet måste du rulla högre än vad den andra varelsen rullade för att lyckas och ett slips betyder varken varelser eller förluster för varelser och situationen blir densamma.

    
svaret ges 06.09.2015 03:43
5

Dysrullen måste vara lika med eller större än det antal som anges för framgång.

  • Compare the total to a target number. If the total equals or exceeds the target number, the ability check, attack roll, or saving throw is a success.
    (PHB p. 7; para 3 of section "the D20").
  •     
    svaret ges 06.09.2015 03:40