if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Erfaren behållare
Reglerna för spel och skapande av tecken finns i Keeper's Guide, och det verkar vara tänkt att vara en fristående bok för en Keeper som redan är bekant med spelet och dess gemensamma inställning på 1920-talet. Om en Keeper skiftade till den här utgåvan från en tidigare, skulle Keepers Guide vara tillräcklig.
Nya behållare
De nya Keepersna utan grunden i spelet, dess inspirerande material, dess inställningar och uppfattningar, och / eller som vill stämma överens med de råd som ges till nya spelare och i synnerhet fostras till spel behöver överväga att få, eller ha tillgång till, båda.
Spelare
På samma sätt kommer spelarna att hitta all information som de behöver för att skapa och markera tecken i 1920-talet om de får undersökarens handbok och behöver inget från Keeper's Guide. Om de senare tänker springa på spelet och spela det, behöver de båda.
Quick
Det bör noteras att systemreglerna är tillgängliga i ett PDF-snabbstartformat från de vanliga källorna, såväl som Chaos , så att de kan undersökas innan de köper.
Innehållsförteckningen för Keepers Guide
Inledning
HP Lovecraft och Cthulhu Mythos
Skapa undersökare
Förmåga
Spelsystem
Combat
Chases
Sanity
Magi
Spelar spelet
Tomes av Eldritch Lore
Grimoire
Artefakter och främmande enheter
monster, djur och främmande gudar
Scenarier (2)
tilläggen
421 sidor innehåll
Innehållsförteckningen för utredarens handbok
Inledning
Dunwich Horror
Skapa undersökare
Ockupationar
Förmåga
Undersökningsorganisationer
Livet som en utredare
The Roaring Twenties
Råd för spelare
10 Referens
Karaktärsark
268 sidor innehåll