How blir en dvärg en battlemind?

6

En dvärg ses inte allmänt som en arcansk eller psionisk karaktär. Hur kan jag förklara i min backstory att min dvärg kan använda psioniska krafter?

    
uppsättning Sir Ksilem 21.08.2013 10:42

2 svar

12

Dvärgar ses inte vanligtvis med psioniska krafter? Säger vem? Om det här är något unikt för din inställning, måste du komma med en historia som passar inställningen. Annars finns det ingen inneboende stigma om dvärgar och psionisk kraftanvändning. Den psioniska kraftkällan kommer från det avlägsna riket och formas inom ett själv: Dvärgar är säkert kända för sin starka vilja.

Det är värt att notera här att loreen av D & D 4e attribut klasser till races av stat, snarare än strömkällor för att tävla genom lore. Dvärgar kommer att betraktas som vanliga som helst baserade på styrka, konstitution och visdom. Så de kommer inte att betraktas som Ardents (cha), munkar (dex) eller Psions (int), men Battleminds (con) är helt uppe i deras gränd.

Bevis på dvärgens slagsmål

  • Den första stora give-away är där Battleminds introduceras först. Sida 42 i spelarens handbok 3, precis under "Battlemind" rubrik, är den kvintessiva affischbilden av en Battlemind: a dvärg .
  • Under Battlemind Översikt på följande sida, i avsnittet Race, är det första ordet dwarf : "Dvärgar och Wilden gör utmärkta fjädrande Battleminds."
  • Psionic Power sid 52, Battlemind Paragon Path Talaric Ironjack, har en dvärg.
  • Psionic Power s.122 har en dvärgracial bakgrund: Iron Mind
  • Nummer 4, i synnerhet, kan vara exakt vad du letar efter från ett spel-lore-perspektiv.

    Källor för dvärginspiration

    Psionic Power-sidan 40 har ett litet insats som heter " Psionics? Vad psionics? " som beskriver rollspel en karaktär som inte känner till källan till sin makt, åtminstone på inledande nivåer.

    Dark Sun-källmaterialet gör den psioniska kraftkällan väldigt vanligt, och dvärgar är verkligen inte undantagna. Kanske kan du samla några idéer från deras skildring och anpassa dem till din inställning.

    Var kreativ

    D & D är en mycket flexibel och öppen värld. Kom upp med vad du vill ha. Jag spelade roll som en Minotaur Battlemind som kom till sin makt efter att ha blivit en fängslad thrall av en Illithid som gjorde experiment på sina offerers hjärnor.

    Om Dwarven Battleminds är sällsynta i din kampanjvärld, kom upp med en extra stor historia bakom din dvärg som får sina krafter. Om inget annat skulle en rik och livlig backhistoria full av ovanliga och kreativa idéer kunna ge foder för äventyr senare i kampanjen.

        
    svaret ges 21.08.2013 14:35
    -3

    Det finns ingen kanon "Så här är dvärgarna Psioniska och det är det enda sättet" i alla 4E.

    Så du kan stjäla det här istället:

    blacksand.blog.com/2012/01/24/philosophy-and-religion

    The Dwarves believe that after you die, you join the Eternal March, where each dwarf walks forever surrounded by his clan. In the front rank walk the Clan Founders and behind each, a banner carrier who leads their particular clan into the unknown. The better you have served your clan, the closer to the founder you will walk. If you shame your clan, you can shave off your hair and beard as penance (or have it done for you if you don’t do it voluntarily). Once your hair grows long again, you are welcomed back into the clan. Those who die with short beards will march in the back but they will still march – this is the Eternal March of the Clans, and all the Clan is welcome.

    The Path of Jørn is a new, deviant religion that has its roots deep under the mountains. Jørn was a dwarven miner who was in a collapsed mine and had a bit too long to think about the meaning of life while deep underground. The Path is decidedly non-pacifist, encouraging constant vigilance and physical training in the service of a higher ideal. Jørn never told his first disciples what that higher ideal should be – his philosophy was foremost one of personal improvement. Jørn divorced himself of Clan trappings and dedicated himself to unifying the clans as One Clan of Dwarves, which didn’t go over well with any of the Clan Elders and caused several years of civil war. The current whereabouts of Jørn are unknown – most of his inner circle has been slain and none of the survivors can adequately describe neither his appearance nor his Clan. As a result, the followers who survived the post-war decimation are fragmenting into splinter-sects as this follower or that decides that HIS memory of Jørn is the correct one.

    Och givetvis kommer engagemanget av Jörnsvägen (Plus som hänger i Underdark med Mind Flayers och andra Far Realm beasties) att ge psykiska krafter. Slutet.

        
    svaret ges 21.08.2013 12:25