PCs vill anställa hjälp för att bekämpa en drake. Kommer det billigare om jag släpper dem? [stängd]

28

En av mina datorer för Lost Mine of Phandelver vill hyra hjälp för att döda draken. Är det här billigare?

Gruppen anställde två vakter för att hjälpa till att döda nonhic. Jag vill veta om de bara skulle kunna få hjälp om de är rädda för att bekämpa draken.

    
uppsättning Brian Compton 10.05.2018 00:06

7 svar

68

Med tanke på hur farligt en ung drakens andningsattack kan vara för lågnivå spelare, tror jag att du borde låta dem göra det.

Om något som har ett par kanonkoder kan NPC: er hjälpa till att uppleva upplevelsen om de blåses bort.

Se till att de kräver en stor summa pengar att anställa för en sådan farlig uppgift. Om de överlever, kan de begära några av föremålen i Venomfang's lair, vilket också kan skapa några stridigheter inom festen.

I D & D ska du låta dina spelare ta vad som helst som de vill ha, du behöver bara se till att det finns avvägningar att göra det.

    
svaret ges 10.05.2018 00:26
24

Per SRD,

Adventurers can pay nonplayer characters to assist them or act on their behalf in a variety of circumstances. Most such hirelings have fairly ordinary skills, while others are masters of a craft or art, and a few are experts with specialized adventuring skills.

Så det finns ingenting som hindrar datorer från att hyra NPCs för att hjälpa till med striden. Se bara till att de förstår att NPC: erna kommer att ta en del av XP: n; så istället för att dela med 5 delar du med 7. Och de vill betala i förskott eller få en stor del av drakehorden.

    
svaret ges 10.05.2018 00:42
21

Låt mig presentera dig för en hireling med namnet bromwyn *.

Äventyren bestämde sig för att hyra lite hjälp för att jaga den hårda draken, men ingen av legosoldaterna ville. De fruktade att de skulle användas som drakebete - spara alla bromwyn, ett barn från slumbanorna i Metrocity * som hade lämnat storstaden för att undvika fördomar och skapa ett nytt liv för sig själv.

Många dagar ner vägen bromwyn frivilliga att ta midnatt klockan och försvinner tillsammans med äventyrarna hästar och guld (sida plot krok för att fånga en tjuv)

Var kreativ. Ge dina hirelings personligheter, ge dem livet! Kanske är de fega så springa bort när de ser draken. Kanske är de hemligt tjuvar, som rånar äventyren blinda mitt på natten. Kanske är en av de anställda som de anställer draken (som gillar att leka med sin mat innan de äter det)

Ha kul med dina anlitade NPC. Gör det till en rollspel, för både dig och din fest.

    
svaret ges 10.05.2018 17:48
10

Naturligtvis borde du låta dem göra det! Om de har pengar för att anställa en armé av armbågar för att döda draken, vad är det för fel med att använda den? Vad är argumentet mot? Det billigtar inte kampen, det betyder att de är så friggin rädd för den här draken att de inte vill göra några chanser!

Om du oroar dig för att du inte vill att draken ska dö utan att presentera en större realtidsansträngning från dina spelare, varför kan du inte bara lämna med så mycket av sin loot som möjligt bära när det ser en kolonn av legosoldater som närmar sig dess lair?

    
svaret ges 10.05.2018 01:45
8

Det är billigare i kampen

Även om spelet tillåter det RAW, som herr Ouimet sa :

Adventurers can pay nonplayer characters to assist them or act on their behalf in a variety of circumstances. Most such hirelings have fairly ordinary skills, while others are masters of a craft or art, and a few are experts with specialized adventuring skills.

Enligt SRD:

Trained Hirelings
The amount shown is the typical daily wage for mercenary warriors, masons, craftsmen, cooks, scribes, teamsters, and other trained hirelings. This value represents a minimum wage; many such hirelings require significantly higher pay. Typical equipment for a guard or mercenary warrior is studded leather armor and a club, shortsword, or shortspear. Most guards are off-duty soldiers or city watchmen, though some are unskilled laborers with a talent for fighting.

Och detta värde visas:

Hireling, trained 3 sp / day

Anfall av en drake, för dessa hyrelings, är självmord.

Med respekt för motsatt åsikt är attackerande en drake en hjältisk handling som bara kan göras med PC-klasser eller av någon kraftfull varelse.
Jag skulle inte tillåta mina spelare att göra det.
Det skulle ställa ett olyckligt prejudikat.
De bör göra några sidokampanjer, köpa specialiserad utrustning och samla information istället för att bara gå ihop med en annan PC-klass NPC-grupp.

Om NPC dör dör dessutom dina datorer sannolikt att ta ut sin utrustning och få ännu mer värde ut ur kampen. Om du spelar med RAW måste du följa reglerna för skadliga objekt i SRD för att veta om de förstörs av kampen. Om du gör det här slaget och inte varje kamp, verkar det vara inkonsekvent regelhantering.

    
svaret ges 10.05.2018 05:25
3

Jag tänker att du låter dem göra det. Du har ett par val här:

  • Gör striden mer köttig genom att slänga in några minioner för draken, eller
  • Gör vakterna skrattsam. Kanske efter att draken stöter på vaktarna slår på dem ?, eller
  • Har vakterna svänga vid drakens första ögonblick. De trodde att de var modiga nog att möta den, men visar sig att de inte var.

I vart och ett av dessa alternativ gav du spelarna exakt vad de ville ha (även om den sista är en liten ost) medan du får de resultat du vill ha.

Ytterligare tankar:

Du har snubblat in i DM: s dilemma. Medan det är din värld, är de spelarna. De har ultimata kontroller, och det är ditt jobb att passa deras roliga. Du vill se till att du har kul i processen, men du vill inte hindra dem i onödan.

    
svaret ges 10.05.2018 23:09
1

Du borde absolut låta spelarna hyra hjälp, men spela den som en del av äventyret, det vill säga det behöver inte fungera som de tänker sig. De anställda NPC (erna) kommer att ha sina egna motivationer och mål som kan störa motspelarna och lägga till krydda till äventyret. Kanske ljög han om hans referenser och är inte den nivå / anpassning / klass som hävdats. Kanske han bails på spelarna, eller ens förråder dem, vid en kritisk tidpunkt. Kanske är han en feg, en slacker, en fattig beslutsfattare eller en tjuv (inte klassen, bara någon som stjäl från spelarna). Det finns många alternativ här förutom att bara ge spelarna några tanklösa köttsköldar, och du kan verkligen uppleva ditt spel om du gör det rätt.

Det är också värt att komma ihåg att det inte finns någon uppenbar skillnad mellan spelarna och NPC i spelets värld. Från NPC: s perspektiv har han gått med i denna grupp som en jämn medlem, inte kanonfoder. Även om han är uppriktig och ärlig, kommer han förmodligen att vilja ha en lika stor andel av loot och kanske och jämnt säga om strategi och gruppbeslut. Trots allt riskerar han sitt liv också. Detta ger ytterligare rollspel.

    
svaret ges 12.05.2018 16:21