Du kan helt enkelt rättfärdiga det genom att säga att du av mekaniska / historiska skäl inte vill att de ska göra det. De kan komma med detaljerna. Helst är du bara upp med den när de bygger sina karaktärer, och de kan komma på något.
Hi all, for this next campaign we will start with a short introduction story (containing one adventure) and then after that, everyone will be required to take 4 years of downtime as we skip over a bunch of events, during which no adventuring will happen. When making characters, make sure you figure out what they'll do with that time.
Det är i allmänhet en bra idé att i alla fall redogöra för den allmänna idén om nya kampanjer, för att se till att dina spelare är ombord. Om de helt motsätter sig idén om att ta stillestånd så här betyder det inte att du behöver motivera någonting, det betyder att du behöver prata med dem om vad de tycker om att spela och vad du tycker om att spela och räkna ut ett sätt på vilket du både får vad du vill.
(Ett enkelt exempel, om det här är en introduktionshistoria för inställningen kan det vara så enkelt att spela det med bortkastade tecken och bara introducera sina riktiga tecken efter att nedetiden har gjorts. Men det är verkligen något du behöver att prata med dina spelare om)