Varför heter däck av många saker äter av kampanjer?

16

Jag hör den här termen kastade runt mycket. Var kommer det ifrån och vad betyder det?

    
uppsättning the dark wanderer 28.02.2015 20:59

2 svar

31

Termen själv är uppbyggd och bara beskrivande, och berodde troligen på en ny (2010) Penny Arcade Strip .

Dessryktesomenkampanj-enderföregårdethärspecifikanamnet(ochbestämmersigförrän2010),somerkäntssomenkällatillkaossomstammarenkampanjvidsömmensålångttillbakasomAD&D.

Jagsägerattnamnetbaraärbeskrivande:närDäckvisasienkampanj,ärdesseffekteroftastörandesåattkampanjenintekanfortsättasomdenvar.EftersomD&D-kampanjeridagoftaärmerberättelsebaseradeännärDäckpubliceradesförstagången,hardessryktesomenkampanjändarebaraökatsedandess.PennyArcadecomicbetonarhistoriensomDäckspotentiellapunktavstörning.(Non-story-baseradekampanjerärmindrekänsligaförstörningariallmänhet,tillochmedTPK:er.EnsådankampanjkommersäkertattändrariktningenpågrundavenstörningsomenTPKellereffekternaavDäck,menvann" I praktiken kan även icke-berättelsebaserade kampanjer vara störda, eftersom nya händelselinjer som gruppen har investerat i kan krascha och bränna kampanjens sårbarhet mot Däck är ett spektrum.)

    
svaret ges 28.02.2015 21:28
6

Däcket är vad vi som ungdomar tänkt på som cool : vilket betyder mycket kraftfullt. Som DM kunde vi inte motstå att släppa den någonstans, vi visste att spelarna skulle hitta den, och som spelare kunde vi inte motstå ritning från den. Så det blir en hel del i en viss kampanj, som troligtvis redan är bräcklig på grund av brist på mognad.

Däckets effekter är svåra att ångra om inte datorerna är väldigt höga och bristen på återhållsamhet som vi generellt hade medfört att det uppstod tidigt, låga nivåer. Det gjorde en riktig röra.

Artefakterna i AD & D var faktiskt sämre, IMO. Men däcket delade samma oönskade egenskaper med artefakter: det skadade tecken (snarare än att döda dem direkt) utan att ge spelaren stor chans att fixa karaktären på en icke-tråkig väg. Artefacts var sämre eftersom de var ett pågående problem och vad bra de gjorde kunde bara hanteras av en dator åt gången, vilket orsakade interpersonella frakturer i festen och vid bordet. På så sätt kan alla riktigt kraftfulla magiska föremål vara problematiska, särskilt med spelare som är omogna (genom ålder eller temperament).

    
svaret ges 28.02.2015 23:59