Termen själv är uppbyggd och bara beskrivande, och berodde troligen på en ny (2010) Penny Arcade Strip .
Dessryktesomenkampanj-enderföregårdethärspecifikanamnet(ochbestämmersigförrän2010),somerkäntssomenkällatillkaossomstammarenkampanjvidsömmensålångttillbakasomAD&D.
Jagsägerattnamnetbaraärbeskrivande:närDäckvisasienkampanj,ärdesseffekteroftastörandesåattkampanjenintekanfortsättasomdenvar.EftersomD&D-kampanjeridagoftaärmerberättelsebaseradeännärDäckpubliceradesförstagången,hardessryktesomenkampanjändarebaraökatsedandess.PennyArcadecomicbetonarhistoriensomDäckspotentiellapunktavstörning.(Non-story-baseradekampanjerärmindrekänsligaförstörningariallmänhet,tillochmedTPK:er.EnsådankampanjkommersäkertattändrariktningenpågrundavenstörningsomenTPKellereffekternaavDäck,menvann" I praktiken kan även icke-berättelsebaserade kampanjer vara störda, eftersom nya händelselinjer som gruppen har investerat i kan krascha och bränna kampanjens sårbarhet mot Däck är ett spektrum.)