Det verkar som om det bara finns några alternativ här.
Berätta för spelaren att de inte kan göra den rörelsen.
a. Låt dem flytta till ett annat ledigt utrymme. Jag tycker inte om det här alternativet eftersom det kan ge dem för mycket kunskap om området eftersom de fortsätter att välja ett annat ställe
b. Berätta att de som flyttar inte lyckas och låta dem göra ett alternativt drag > c. Berätta för dem om att deras flyttningsåtgärd har misslyckats tillåter dem inte att göra ett annat drag.
Låt spelaren flytta till den platsen, och tvinga dem med kraft till närmaste öppna utrymme, ta lite skada under vägen.
Tillåt spelaren att avfasera på den platsen och ta full skada för att uppträda i en chuck av sten (vanligtvis död)
Jag skulle vilja säga att 1c är det svar som passar de flesta reglerna. Mitt husspel tenderar att använda regel 3 , men jag är fast tro på att straffa dåliga idéer.