Vad händer när en fasad varelse inte kan avsluta sin rörelse i ett obegränsat utrymme?

8

Phasing :

While phasing, a creature ignores difficult terrain and can move through obstacles and other creatures, but it must end its movement in an unoccupied space.

Men med en tillräckligt tjock vägg som spelaren inte vet om i förväg, om en fasningsspelare försöker springa igenom den otroligt tjocka väggen och når slutet av hennes rörelse ... vad säger reglerna?

(Ja, det föregår tidigare utgåvor, men jag har inte kunnat hitta någonting i DDI om detta kantfall.)

    
uppsättning Brian Ballsun-Stanton 26.09.2011 09:03

2 svar

10

Rules Compendium, page 204

Ending a Move A creature must have enough movement to enter its destination space. ... If it doesn't have enough movement to enter its destination space or runs out along the way, its move ends on the last square it could get to.

Page 208

Phasing The creature follows the normal rules for where it must end its movement (normally an unoccupied space).

    
svaret ges 26.09.2011 17:04
3

Det verkar som om det bara finns några alternativ här.

  • Berätta för spelaren att de inte kan göra den rörelsen.
    a. Låt dem flytta till ett annat ledigt utrymme. Jag tycker inte om det här alternativet eftersom det kan ge dem för mycket kunskap om området eftersom de fortsätter att välja ett annat ställe
    b. Berätta att de som flyttar inte lyckas och låta dem göra ett alternativt drag > c. Berätta för dem om att deras flyttningsåtgärd har misslyckats tillåter dem inte att göra ett annat drag.

  • Låt spelaren flytta till den platsen, och tvinga dem med kraft till närmaste öppna utrymme, ta lite skada under vägen.

  • Tillåt spelaren att avfasera på den platsen och ta full skada för att uppträda i en chuck av sten (vanligtvis död)

  • Jag skulle vilja säga att 1c är det svar som passar de flesta reglerna. Mitt husspel tenderar att använda regel 3 , men jag är fast tro på att straffa dåliga idéer.

        
    svaret ges 26.09.2011 12:36