if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Reglerna säger inte
Som nvoigt påpekade beskriver PHB kedjepost och plåtspost som kompletta poster. De är antingen på, eller de är borta. Det finns regler för hur lång tid det tar att sätta på dem och ta av dem, men det finns ingen beskrivning för din AC när du bara har vaddering.
Vidare är kudden under plåten och kedjan inte polstret. Vadderad rustning är en annan sak. När du köper plåtspost får du inte plåtspännen som har vadderad pansar inuti, du får plåtspansar som har vadderar inuti.
Du kan försöka det
Eftersom det inte finns några regler som beskriver denna situation, är du nere till den allra vanligaste regeln för alla. I början av spelarens handbok står det:
1.The DM describes the environment. ... 2.The players describe what they want to do. ... 3.The DM narrates the results of the adventurers' actions. (PHB p.6, "How to Play")
Så, din karaktär kan bara prova det och se vad som händer. "Prova det" kan betyda mycket saker. "Min karaktär tar bort all sin rustning men vadderingen. Vad är hans AC?". "Jag tittar på träsken som vi är på väg att korsa. Jag är en erfaren kämpe, jag har utrustat rustning i flera år, jag har utbildats av experter. Jag vet att om jag hamnar i full tallrik, jag Jag kommer troligen att drunkna innan jag kan komma ut ur det. Vad berättar min träning om jag kan bära bara vaddering för att mildra drunkningsrisken men ändå behålla något skydd? " Eller kanske din rustningspersonal kan konsultera rustningsexperter.
Du har löst mitt Pussar i Pussar!
Som GM ser jag vattenvåningssituationen som en utmaning eller ett problem för datorerna. Vilka gör du, ta av rustningen och bär den och därigenom sänka din AC eller bär den och riskera att drunkna?
Bara det är inte heller, eller vilket är skönheten hos RPG. Det finns andra lösningar på problemet. Kanske vattnet är sådant och PC: ns styrka är sådan att datorn bara kan gå ut, kanske med styrka eller konstitutionskontroll. Kanske har datorerna tillgång till magi som låter dem andas vatten. Kanske kan de kringgå träsken. Spelarna kan (och förhoppningsvis kommer!) Ha innovativa lösningar som jag inte har tänkt på.
Om datorn sa: "Jag tar av det mesta av min rustning och bara bär vadderingen", eller "bara hjälmen, klackarna, greven och benvakterna" och föll sedan i vattnet jag tror att tiden för att ta bort rustning och därmed risken för att drunkna skulle vara mindre, medan chanserna att simma i en del av rustningen skulle vara mer. Och om datorn attackerades av gnagare av ovanlig storlek medan du korsade träsken, skulle jag definitivt behöva tillåta att datorns bas AC i stoppning eller andra bitar var större än utan pansar. Att ha på sig enbart en del av rustningen kan vara en rimlig lösning på problemet, men jag-kanske-fördröjt. Även om du bara har vadderingen kan det vara mycket dåligt för det, givet briars och så.
Eftersom jag inte vill spela "Armor & Anoxia" skulle jag vara ovillig att komma med en kodifierad hushåll som säger att du kan bära hälften av rustningen för hälften av AC och hälften riskerar att drunkna, men kanske det skulle vara lösningen. Jag vill definitivt hålla sakerna flytande och väga inte spelet med tunga pansarfrågor, men jag vill definitivt göra det tillräckligt för att hålla sakerna framåt, samtidigt som de ger upphov till innovativa rollspel och problem- lösa.