Jag försöker fylla i en fullständig roster av stava för att D & D ska känna sig mer som slutliga fantasisspel. Finns det några förslag på ett bra sätt att implementera Demi -stilen till D & D för att upprätthålla relativ balans jämfört med andra stavar. t.ex. kostnader, gränser, nackdelar.
För närvarande tänker jag 1/4 av fiendens varelse hälsa upp till max av en annan stavning av samma rang: t.ex. camping till Fireball: 8d6 - > Maximal för Demi-spell är 48 skador.
Det ser ut som om du vill utforma en stavning som behandlar skador i enlighet med målsökningens maximala HP (t.ex. 1/4 max HP eller 1/2 max HP). I detta fall skulle kraften i denna stavning bero både på den fraktion du väljer och målets maximala HP.
Det första är inte ett problem: med tanke på stavningsnivån kan du välja en bråk som bäst passar den nivån. Några stavar ökar deras skada om du bestämmer dig för att kasta dem med högre slitsar. I det här fallet kan du tillåta olika fraktioner enligt den använda luckan.
Problemet med denna stavning är den andra punkten: kasta stavningen på en goblin och på en gammal drake skulle ge mycket annorlunda skada (bli en OP-stavning i det andra fallet). Om jag verkligen kommer ihåg, även i FF, skulle denna stavning inte fungera med kraftfulla varelser. Du kan åtgärda detta genom att begränsa stavningen som i Power Word Kill : stavningen fungerar bara på varelser med högst HP mindre än ett antal.
Sammanfattningsvis skulle jag utforma något så här: fraktionen ändras tillsammans med den valda platsen (t.ex. 1/5, 1/4, 1/3, 1/2) och stavningen kan bara gjutas på varelser vars maximala HP är mindre än X. Du kan också introducera en sparar för att lägga till balans i stavningen.
Jag tror att det här kräver en viss testning och avstämning, eftersom risken att ha något OP / UP är ganska hög.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e final-fantasy-rpg Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna