Ge mer "Konsumtions" och "Utility" magiska objekt än "Combat" magiska objekt.
Om du vill skicka ut magiska saker rutinmässigt, men vill inte ge "skräp" eller göra ditt parti OP ... Det här är rent mitt råd, men jag har använt det tidigare för småfester och det funkar bra. Om du tankar dina spelare på permanenta stridsmagiska föremål, så ja ... de kommer att vara OP i kort ordning.
I stället för att skicka ut + X-vapen, Armor och andra kampfokuserade magiska saker, överväga ...
Verktygsposter
Utility magiska saker som en behållare, Alchemy Jug, Caps av vatten andning, öppningstid, odödlig Rod, Driftglobe, Eyes of Minute Seing, en figur av wondro Power, Folding Boat, Nolzur's Marvelous Pigments, Sovereign Lim, och så vidare. Dessa ökar inte direkt en karaktär, men ger dem praktiska och coola magiska saker som är användbara för andra saker. Det här låter dig gå igenom coola magiska saker, utan att behöva oroa dig för dina spelare som stampar de monster du ställer upp mot.
Förbruknings
Passa ut förbrukningsbara magiska saker som potions, oljor, elementära pärlor, Dusts, Feather Tokens, och så vidare. På så sätt får partiet fortfarande en ökning till sin förmåga ... men bara ett visst antal gånger. På så sätt kommer de att spara och tänka på hur de utgifterna för dessa saker. Du ger dem en momentan kraftförstärkning för att hålla kvar tills senare, då kommer de inte att kunna använda den igen.
Alternativ A: Ge diagramhakar
Istället för att bara passera "pengar" och "magiska saker", släpp lite mysterier i sina varv. Låt dem hitta skrapor av en karta, en signetring som bär kungens segel, en karta och en undertecknad handling på ett fort, en del av något som läser "som magiskt, men verkar inte göra någonting och ser ofullständigt ut eller annat saker som detta. I stället för att bara passera "loot" passerar du krokar till ytterligare historier.
Alternativ B: Buff deras fiender
Om du verkligen inte gillar att skicka ut "rena pengar" belöningar ( se här , för hur det här kan fortfarande vara riktigt spännande). Du kan bara göra sina fiender starkare. Det är egentligen inte så svårt att göra ... bara öka antalet saker de måste döda, ge de sakerna de måste döda mer HP eller buff deras skadautgång. Eller bara kasta dem mot högre CR saker.