Jag tror att vår tvåvapenkämpande husregel skadar vårt spel, men DM tycker att ta bort det skulle vara orättvist. Hur övertygar jag honom?

11

Jag har ett problem med en House Rule accepterad av DM och spelare som dra nytta av det.

Vår barbarare tog uppgiften "Two Weapon Fighting" vid lvl 1. Han tolkade det som "Jag använder 2 vapen, så jag borde få två attacker när standard angriper" Jag bryr mig inte egentligen om att se på andra spelarregler, det är min första D & D-grupp och jag kämpade för att få min bågskytte ranger attacker rätt. Jag gratulerade till 30 Dmg-standardattacker när jag försökte vara en bra anfallare och bita på bordet när mina 2 dagliga attacker missades.

Bara efter vår partis munk valde vi två vapenskyddsfeber efter den sista lvl up (vi är lvl 5 nu) och började Standard Attacking Living Shire av fiender ("Det är uppenbart! Varför skulle jag inte välja det?" ), Plockade jag upp spelarens handbok och läste om det.

Så två vapenbekämpning ger dig faktiskt +1 till Dmg-rullar om du använder två vapen. Och det finns vapen som har "off-hand" -egenskapen och kan hållas i off-handen, och det finns vapen som inte är. Därför är två-vapen-Fighting Ranger klassens funktion att använda standardvapen som off-hand. Den uppenbara användningen är a) få +1 Dmg, b) vara mer variabel om du har befogenheter som kräver en viss typ av vapen - använd en dolk i Offhand för att använda krafter som kräver en dolk och använda ett svärd på fastlandet för att använda befogenheter utan vapen req för att få mer Dmg ut av det och c) låsa upp ytterligare tvåvapen feats som tvåvapen försvar och sådant.

DM var överens om att det var ett missförstånd, men eftersom vi redan har använt det på så sätt och eftersom "+1 Dmg skulle vara ganska dåligt för att inte kunna använda en storax eller sköld", tvåvapenregeln vid vårt bord går så här:

Två attackrullar på ett varelse vs AC, för varje lyckad attack, rulla [W] + Styrka Modifier + alla andra bonusar som kan gälla. Åh och han använder två långa svärd, så gör det 1d8 vardera

Jag tror att det skadar vår kampanj, eftersom vi inte har stött på något som var ett faktiskt hot mot oss.

Så kan någon ge några argument för att övertyga min DM (och en kraftfull barbarisk) att det här är inte bra och varför?

Thx 4 hjälp, allt grammatik och stavning misslyckas på grund av det faktum att jag skriver detta på min telefon medan du kör tåget till mitt arbete i Tyskland.

Kan 20 vara med er alla!

    
uppsättning Pantheos Max 19.05.2016 12:48

2 svar

17

Argumenter för varför det här är en dålig idé.

  • Nischskydd Det ska vara rangordnarna "sak". Det tar också ganska bra bort från avenger som får rulla 2 d20 och ta det högsta, vilket i grunden gör det mer troligt att träffa och mer sannolikt att krita. Det verkar som om en grundläggande attack blir bättre än sin normala vid viljestyrka, så det är inte bra. Dessutom lägger Rangers 2 vapenangreppet inte stat till skada. De flesta 2w skador befogenheter, som är möten eller dagböcker, bara hantera stat skada en gång. Om båda attackerna landas statskador läggs till båda gånger. Detta innebär en extra 5-10 (som du nivå) skada över de flesta 2w attacker och en extra 10-20 skada över rangers tvillingstrejk. De kommer landa båda slår varje tredje omgång på genomsnittet , så lite mindre sannolikt att landa än ett 2w-angrepp, men eftersom de stöter på attacker inte på viljan betyder det att de kommer att landa båda strejken totalt för mer än totalt 2w strejk kommer att landas.
  • Mötbalans. Båda tecknen har i stort sett fördubblat produktionen som de har per tur. De har dubbla crit chans. Och de har kraftigt minskat sin chans att inte göra någon skada på en tur. Vanligtvis behöver du rulla 10 för att träffa, om optimerad korrekt. Lite mer för vissa monster och försvar men det är ett bra medelvärde. De går från en 1 till 2 chans att slå till 4 av 5. chans Så inte bara gör de mer skada, de gör mer konsekvent skada, vilket gör dem mycket effektivare mot minions.
  • Sammanfattning Varför är det dåligt? Utan att slänga av whack partynamik gör det balansera möten mycket svårare. Matematiken för det mesta fungerar på standardoptimerade tecken i 4e. Du får mellan 4 och 8 möten per den föreslagna svårigheten innan du behöver ta en lång vila. Nu är det tänkbart att du kan trycka på till 10 per lång vila, vilket bör jämföras med dig. Det betyder att det inte blir dags att lära känna och använda dina förmågor för den nivån. Det betyder också att du verkligen utmana dig om att GM behöver ta fler eller hårdare monster. Att göra detta kan lätt sluta i TPK eftersom monstren inte balanseras för att användas på det sättet, så även om din fest är starkare betyder det inte bara att öka kraften i andra ändebalanser. Du har inte mer HP, dina försvar är inte högre, du är dagstidningar och möten är inte bättre, vilket är allt som tas med i monsterdesign. Din fest har bara en ökad genomsnittlig skadautgång. Också bara 2 tecken har det och endast en har verkligen den på en trasig nivå. Så bara ökar monster svårigheter straffar dem obehagligt utan brutna byggnader.

    4e är ett spel som, trots att det inte är perfekt balanserat, är ganska tätt utformat som det är. Messing med siffrorna kan ha vilda effekter och är i allmänhet ett bra sätt att bryta spelet som designat.

    Hur hanterar du detta Föreslå GM att detta är orättvist för dig, eftersom den modded feat bryter spelet på sätt som din karaktär inte kan hålla uppe. Bästa scenariot du förlorar strålkastare till de överdrivna karaktärerna och värsta fallet du karaktär börjar lida i spelet när svårigheten skrider upp för att matcha och du kan inte tävla alls. Fråga honom att återvända till hur det är skrivet, men låt dem återställa sin karaktär (om barbaren älskar två vapen så mycket ombygga honom som en ranger och bara skinn honom som en barbar). Om han vägrar peka ut hur mycket av en kraftdifferential det skapar (upp till 3 extraattacker, en tur med möjlighetsattacker eller Combat Challenge, skadar en extra d8 + vapenbonus + stat skada nästan varje tur, som bara blir starkare när du plockar upp magiska vapen och öka statistik). I ett spel utformat kring balanserad taktisk strid blir detta bara unfun om du inte kan matcha.

    Utöver det här, spendera du lite tid på 4e optimering boards . På det här sättet, även om han inte fixar det, kanske du kan tävla. Eftersom alla verkar ha ett mycket preliminärt grepp om reglerna och är nya till det antar jag att du har gjort några suboptima val i dina byggnader, så medan de har en spelbrott, kan du kanske fånga upp juridiskt med hjälp av korrekta mekaniska val. Om inte, det hjälper dig att förstå spelets mekanik bättre som verkligen hjälper 4e sken

        
    svaret ges 19.05.2016 17:31
    1

    Tekniskt sett skadar detta inte (direkt) din kampanj. Det är DM: s jobb att justera möten upp eller ner baserat på hur kraftfull partiet är. Du säger att du inte har stött på något som är ett faktiskt hot mot dig, men DM kunde fixa det genom att lägga till ett extra monster för varje möte eller genom att ge dig möten på en högre nivå än vad du egentligen är.

    Å andra sidan är denna obalans så speciellt för dig, för att din karaktär skulle vara skaderhandlaren, och nu är du inte. Om det här gör att du har mindre roligt, är det ett legitimt problem som måste lösas.

    Naturligtvis, när barbararen brukar göra två attacker per runda, om hans makt plötsligt blir nedfed, då ska han ha mindre kul. Vad kan du göra?

    Jag rekommenderar att lägga in ett nytt tecken .

    Om barbarens makt blev nere, skulle du behöva ge honom möjlighet att ändra sin karaktär. Han har byggt upp hela sin kampstil runt den här saken, och nu är den borta. han kan behöva byta ut prestationer, befogenheter, statistik eller till och med växla till en annan karaktärsklass.

    Om barbarens kraft inte kommer nerfed (och det låter som det inte kommer), då dig själv ska byta till en ny karaktär. Berätta DM att du inte har kul med den här karaktären, eftersom den skulle vara en anfallare, men dess skador är svaga jämfört med resten av festen. Gå i pension om din karaktär och ta med en karaktär som kan utnyttja den tvåvapenskyddsgudomen fullt ut!

    Om du inte kan slå dem, gå med dem.

        
    svaret ges 19.05.2016 19:19