Denna stava skulle vara nivå 5 eller högre, och den permanenta applikationen är lika kraftfull som en episk nivåstavning.
Denna stava är allround starkare än trollkarlen / guiden nivå 4 brandsköld , som behandlar 1d6 + caster-nivå för alla som attackerar dig i melee, varar en runda per caster nivå och du tar halva skador från förkylning. Det kan inte göras permanent med permanent stavning.
Din aura av förkylning behandlar 1d6 mer skada, påverkar någon intilliggande, varar längre och motståndare mot petrifies utan att spara efter tre omgångar. Stå bredvid någon för tre rundor som en trollkarl är dock ganska farlig, så den effekten är inte lika kraftfull som den föreslår. 50 gp stavningskomponenten är trivial. Stavningen är i huvudsak en förbättrad brandsköld , så nivå 5 skulle vara lämplig. Höj det till nivå 6 om frysningseffekten visar sig vara för kraftfull i spel.
Komplett kall immunitet är värt åtminstone en 8: e nivåspell på egen hand, och det är om det inte var permanent. Jämför immunitet mot element , den nionde nivån druidspell från Masters of the Wild som gör ett mål immun mot fem element i 10 minuter per nivå. Permanent fungerar inte på brandsköld eller skydd mot element så det är en bra insats att den inte ska fungera på den nya stavningen heller, och två punkter av Charisma är en meningslös verklighet till en trollkarl. En sådan kraft skulle innebära utgifter av antingen guld eller XP.
För att få permanent immunitet mot ett element, tittar du på cirka 240 000 gp, priset på Elemental Immunity Ring i Epic Level Handbook. Lägg till det som en permanent del av brandsköld , som riktlinjerna för skapande av objekt pekar uppåt på 112 000 gp, och du tittar på en ritual som skulle kosta hälften av ditt guld på nivå 20.