Vilka är de största förändringarna mellan UA Ranger och PHB Ranger?

21

Som en ny spelare till D & D, vet jag inte riktigt vilka väsentliga förändringar som har gjorts till Ranger genom Unearthed Arcana. Vad gör klassen annorlunda än PHB-versionen och hur hjälper det att göra rånaren mer livskraftig?

    
uppsättning Boldemort 06.03.2018 17:04

2 svar

32

Den här artikeln gör ett utmärkt jobb att beskriva i detalj förändringar mellan stock ranger och UA Ranger reviderad, men jag sammanfattar för stacken. Generellt är Ranger gjort mer mobil, dess förmågor mer tillämpliga och attackerar farligare, men förmodligen är den viktigaste förändringen införandet av Beast Conclave archetype, som en direkt ombyggnad och förbättring av Beast Master-arketypen.

Basklassändringarna inkluderar:

  • Favored Enemy : Lägger till en +2 skada bonus, kondenserar humanoider till en enda typ, första valet begränsat till ett urval av mindre kraftfulla fiendetyper. Ökar till en +4 skador bonus på 6: e och erbjuder valet av en mer begåvad fiende från en lista med mer kraftfulla fiendetyper, med den extra bonusen av fördel att spara kastar mot effekter som produceras av den större gynnade fienden. Tillagd skada mot begåvade fiender ökar Ranger's kamp effektivitet snyggt, och fördel med att spara mot vissa kraftfulla fiendetyper kommer mycket bra.
  • Natural Explorer : Eliminerad dubbelkunnighet till Intelligence and Wisdom-kontroller i förhållande till favoriterad terräng, men andra fördelar gäller nu ganska mycket hela tiden oavsett miljö . Plus erbjuder flera kampfördelar - ignorera svår terräng, dra fördel av initiativ och fördel mot långsammare fiender i första omgången av strid. Ranger är nu mer allmänt användbart på alla terrängar, plus kampbonuserna hjälper dem att börja första omgången på den högra foten.
  • Primeval Awareness : Avlägsnat beroende på en begränsad resurs (behöver inte längre en stavningsplats), gjort mer kraftfull och exakt - kan upptäcka fiender upp till fem mil bort och känna till exakt antal och avstånd / riktning. Gör det också möjligt för dig att kommunicera med djur.
  • Fotflott : Grants möjlighet att Dash som en bonusåtgärd, vilket i allmänhet är användbart för alla ändå, men bidrar till rytterens rörlighet.
  • Dölj i vanlig sikt : Nu orsakar bara en -10-straff för att kontrollen av fiendens uppfattning stämmer över dig så länge du inte flyttar. Har verktyg i kamp och är lättare att dra nytta av än PHB-versionen.
Beast Conclave Archetype fungerar drastiskt annorlunda än den ursprungliga Beast Master archetypen, vilket är bra, eftersom Beast Master Rangers är den enda värsta klassen i kärnan PHB. Förbättringarna är många:

  • Handlingsekonomi: Djurkompaniet handlar nu om sin egen tur i initiativordningen och kräver inte att offra Rangerens åtgärder för att beordra att göra någonting, så Ranger har mycket mer mångsidighet i strid.
  • Försvar: Kunskap i alla sparande kastar, uppgradering för att också dra nytta av att spara kast medan den kan se Ranger. Lägger kompetensbonus till AC, och får så småningom Uncanny Dodge. Gains hitpoäng baserade på hit tärning så fungerar säkert ut att ha mer HP än PHB-ekvivalenten.
  • Attack: Lägg till skicklighet för att skada. Förlorar helt enkelt flera attacker från basvaran men får snabbt förmåga att göra extra attacker med sin reaktion (när Ranger använder Attack-åtgärden) och så småningom Storm of Claws and Fangs gör det möjligt att attackera alla angränsande fiender i en enda åtgärd.
  • Verktyg: Använder Rangers kompetensbonus i stället för egen och ökar kunskapen i två extra färdigheter. Får också fördelarna med Ranger's Favored Enemy-funktionen och kan röra sig snyggt tillsammans med sin mästare med hjälp av Natural Explorer. Gets en förbättringsförmåga när Ranger gör.

Den andra nya arketypen från Ranger Revised, Deep Stalker, gjorde den från UA till publicerad status i Xanathars Guide to Everything som "Gloom Stalker", så jag kommer inte att diskutera det här.

I huvudsak presenterar Ranger Revised UA-materialet en ranger med mer allmän nytta under alla omständigheter, förmågor som stöder det som en amusör / skirmisher med ökad rörlighet, farligare attacker och även möjligheten att spela den traditionella rangerarketypen med ett djur följeslagare som inte är en underpowered röra.

    
svaret ges 06.03.2018 18:31
2

Skador

Den största förändringen är att Favored Enemy gäller för att skada dessa fiender.
Det finns också ett antal verktyg som gör det möjligt för en grupp att resa vidare, snabbare och säkrare när en Ranger är i festen (i motsats till en Outlander Fighter). Medan dessa är användbara är de mindre betydelsefulla för spelarna än skadan ökar. (De kan vara mer betydelsefulla för kampanjen, men det kräver metakunskap som spelarna sällan har.)

    
svaret ges 06.03.2018 17:59