På Star Trek när ett Starfleet-skepp bränder sina fasor, är effektens färg vanligtvis röd / orange, men ibland blå (i TOS). Detta gäller också generellt för phaser-sidormerna (med grön är ibland färgen för stunningsinställningen i TOS).
Jag inser att färgen sannolikt är en estetisk utvald av en visual effects designer, men vad skulle en rimlig teknisk förklaring vara?
Kan t ex färgerna indikera temperatur- eller kraftvariationer?
Vi vet väldigt lite om fasor - de avger "nadion beam", men "nadioner" är inte kända för modern vetenskap och lite berättas om dem i filmerna. Men eftersom ljus från fasaserna ses i rymden, är nedgångar förmodligen instabila och sönderfall, som producerar ljus - då kan man spekulera att energin hos de fotoner som produceras är proportionella mot nivånergi och med detta antagande desto mer blå är strålen den mer energisk (snabbare? mer massiv? mer upphetsad?) nadderna i strålen är. Vad effekten av detta faktum på strålens destruktiva kraft är en ännu mer komplex historia.
Jag skulle säga att Phasers, precis som Lasers, har en mängd olika anledningar till varför färgen kan vara annorlunda. I allmänhet skulle en laser med högre effekt antagligen vara blå, men inte nödvändigtvis. Färgen på en laser beror på materialet som gör det och lite på formen av det laserutsläppande området på enheten.
Anledningen till att blå brukar beteckna högre energi är att högre våglängder av ljus har mer energi än lägre våglängder, med samma mängd fotoner.
Jag förväntar mig att faserna på något sätt är relaterade tekniskt till lasrar, och att ett liknande fenomen existerar. Naturligtvis, utan att veta specifikt hur phasers fungerar, är det svårt att säga.
Det kan vara att faserna avsiktligt färgas på ett visst sätt av taktiska skäl på samma sätt som soldater bär speciella uniformer för att identifiera dem som vän eller fiende, samt att identifiera specialiserade soldater från andra. Spårrundor ingår ofta i kontinuerligt skjutvapen för att hjälpa till att styra brand och övervaka målet.
Med denna nivå av avancerad teknik verkar det som att fartygen i Star Trek-universum kan färga strålen men de gillar.
Jag minns inte några kanoniska omnämnanden på färg. Om du tittar på ENTs pilot, Broken Bow , introduceras phaser och tecknen uttrycker viss förvirring över huruvida Phaser är på stun eller död.
En sannolik förklaring (men jag erkänner detta är spekulation) skulle vara källmaterialet / reaktionen som användes för att skapa strålen. Neonskyltar har till exempel olika färger eftersom de använder olika ädelgaser.
Det kan ha något att göra med resonansfrekvensen av phaserstrålen.
I The Best of Both Worlds beställer Shelby Data för att ändra frekvensen av Enterprise phasersna under deras första kamp med Borg-kuben.
SHELBY: Data, fluctuate phaser resonance frequencies. Random settings. Keep them changing. Don't give them time to adapt.
När vi ser resultatet på skärmen, verkar strålfärgen fluktuera tills de äntligen slår sig fri.
I Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual :
When phasers are fired by a ship with deflector shields active, the beam is frequency locked to the second-order harmonics of the shield emissions. This prevents the beam impacting on the shields and overloading them, or rebounding back at the firing ship.
Detta kan förklara varför olika rymdfärdiga raser kan ha olika färgbalkar - det är rimligt att anta att varje typ av skärmteknik skulle fungera i ett annat frekvensområde, så fasrar (och möjligen störare) skulle behöva fungera på motsvarande frekvens för att matcha.
De är troligtvis byggda med olika tekniker och delar. Till exempel skulle jag kunna föreställa mig att de skulle använda någon form av kristalllins för att fokusera på energin, olika kristallstrukturer ger olika visuella egenskaper.
Detta är inte till skillnad från ljus saber i Star Wars ... olika delar.
Jag skulle vilja kommentera Marks tekniska skäl ovan. Om du antar att dessa saker är mycket konstruerade, är färgen bara energi som förloras från strålen. Så det borde vara oönskat från en vapenffekter. Så den synliga strålen är förmodligen en avsiktligt konstruerad bieffekt, så att användaren kan se var han har skjutit. Det skulle vara trevligt att ha olika färger för att kunna diskriminera mellan olika källor (till exempel oss mot dem) eller olika klasser av vapenanvändare (lätt beväpnade besättningsmän kontra fullmäktiga militära styrkor osv.).
Läs andra frågor om taggar star-trek technology Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna