Är jag den enda spelaren med förkunskaper i en annars ny grupp, ska jag vara DM eller en spelare? [stängd]

3

Jag kommer att delta i ett spel med en grupp människor som vill spela 5: e ed på nätet. (förmodligen använder Tabletop Simulator eller Roll20) Jag är den enda personen i den här gruppen som har spelat D & D innan. Jag har varit DM för en eller två korta spel tidigare, och jag har varit en spelare i andras spel på och runt i ungefär ett år nu. Jag har ingen preferens på ett eller annat sätt. Min fråga är om det skulle vara bättre för spelet och gruppen för mig att volontär som DM, eller att låta någon annan vara DM, och delta som spelare. I båda fallen kommer jag förmodligen att förklara reglerna och svara på frågor, eftersom jag är den enda med den fysiska uppsättningen böcker, i motsats till en pdf, och jag har mer erfarenhet. Konsultera spelarna och se om någon annan verkligen vill vara DM kan vara det bästa alternativet, men någon information eller annan inmatning är användbar.

    
uppsättning Jonathan 26.06.2016 21:54

1 svar

2

DMing är en roll till skillnad från alla andra. Visa dem vad det innebär när du visar dem reglerna och se om någon av dina vänner är redo för det.

Din första session - eller två eller tre - kommer att domineras av reglerfrågor. Det blir mycket liten chans att utveckla något mer än det enklaste av tomterna. Kreativitet, i själva verket, skulle förmodligen vara en dålig sak - du kommer att vilja att alla koncentrerar sig på att lära sig mekaniken istället för att lösa snygga pussel. Det kommer att finnas gott om spänning i spelet för alla, oavsett hur vanlig vanilj äventyret.

Här är vad jag skulle göra. Jag skulle skapa en karaktär själv och spela tillsammans med alla andra. Jag skulle göra ett mycket enkelt äventyr - kanske bara en kryp med två eller tre rum, en fälla och några enkla monster. Jag skulle göra så bra med en karta som möjligt, och jag skulle tydligt stava ut alla monster. Då skulle jag "låta kartan vara DM". Jag skulle helt enkelt spela genom kartan, nästan som en brädspel, med min karaktär som verkar tillsammans med de andra spelarna. När partiet möter monstren skulle jag sätta statistiken ut framför alla. Även den fälla jag skulle hantera offentligt.

Efter matchen förklarar jag att i ett "riktigt" spel tar någon ansvar för att skapa äventyret. "DM" beskriver saker verbalt och håller mycket av informationen dold och lägger till spänning och överraskning av spelarna. Och sedan se om någon frivilligt ställer sig. Sessionen bör ge dem en bra bild av vad det innebär och också en rimlig förväntan på vad ett äventyr kan se ut. Om ingen frivilliga, ta sedan jobbet själv en stund.

    
svaret ges 26.06.2016 22:50