Ar det där tecken på att matrisen har någon teknisk likhet med out-of-univers-datorer?

-3

Jag har läs vid flera tillfällen här en tendens att anta att matrisen som en teknik drivs ungefär som out-of-universe (dvs. "vår värld") datorer: Assuming the Matrix runs in a similar fashion to our current level of technology (i.e. servers, ports, firewalls etc.) eller: the earpiece might be implemented as a socket or a message pipe etc.

För mig är det väldigt galet, med tanke på dig har du en fantastisk film som:

  • om teknik efter singularitet
  • några hunderds av år i framtiden efter det

Det är inte osannolikt att det ser ut som otänkbart att matrisen skulle köra på teknik som har något att göra med tech "idag".

Jag betraktade även nackdelarna:

  • hack in Ange matrisen. Riktat ut, verkar bara det out-of-universet sättet att sätta något i verkligheten du kan lära dig in i spelet, inte riktigt relevant
  • operatörskontroll (tankens, etc.): Utrullad: de är bara kontroller. När musen tittar på Morpheus kämpar Neo, faller bilden på skärmen, men det finns ingen lag i Construct. Det betyder att de är två olika system och sålunda är kontrollens arbeten basen för inga antaganden om den neuro-interaktiva drömvärlden.

Så här ser maskinens teknik ut:

ReloadedMachineCitykonceptkonst-GeorgeHull

Littlerolljaggjordefrånmatriculatedsekvens-författare-regissörPeterChung

förtydligande:dessavisarmaskinvaraochsimuleringshårdvara"real-world" i universum, sedan simuleringsoperation. Observera att simuleringen ligger på en mycket annan hårdvara och en mycket annan nivå än vad antagandena försöker fokusera på. Ändå används de i förklaringar om att simulera. Varför?

Finns det faktiskt någonting i detta universum som till och med föreslår att tekniken som kör matrisen har någon likhet med tekniken i vår ålder och värld?

    
uppsättning n611x007 19.01.2017 06:10

1 svar

5

Nej, det finns inga konkreta bevis för att maskinerna i Matrix fungerar som moderna datorer i den verkliga världen.

Om du vill ställa frågor om någonting i filmen som inte uttryckligen och fullständigt beskrivs i den dialog som presenteras inom filmerna (vilket är vad alla Dessa andra frågor du refererar gör) Och du vill få ett slags meningsfullt svar - inte bara 1.000 slumpmässiga "Jag tror att det här låter coolt" -svar - då måste vi börja göra några antaganden om hur saker arbete. Vi behöver bygga en gemensam referenspunkt för att avleda information som inte specifikt beskrivs i kanonkällor.

Det enklaste och vanligaste sättet att göra detta, i någon film, är att anta att saker som vaguellt liknar den verkliga världen fungerar på sätt som är analoga med den verkliga världen. Det betyder inte att de är bokstavligen identiska, bara att du kan göra jämförelser mellan de verkliga och de fiktiva motsvarigheterna.

För att få en meningsfull konversation om hur magiska eldbollar fungerar i Lord of the Rings, måste vi göra vissa antaganden om hur magisk eld fungerar. Det är bra att anta att magiska eldverk är i princip samma som riktig eld, förutom den magiska skapelsen, så att vi kan dra slutsatser om dess begränsningar och energiproduktion. Tekniskt sett är Magic en kraft som rutinmässigt trotsar fysikens lagar, men om vi inte gör några antaganden om magisk eld så kan vi inte riktigt komma igång med en sådan konversation alls.

På samma sätt är det bra att anta att maskinerna och deras virtuella verklighetsvärld är analoga med reella datorer och i realtidssystemets dator-simulerade miljöer (albiet med mycket mer avancerade processgenerering och grafikfunktioner.) Vi säger inte maskinerna bokstavligen kör på en variant linux distro, men förutsatt att deras programmerings- och nätverksförmåga på något sätt är likartade ger oss en "gemensam grund" för att diskutera "hur maskinens nätverk". Tillhandahållet, naturligtvis, att inget i filmerna strider mot motsägelse av dessa antaganden.

    
svaret ges 19.01.2017 16:08