Ja, du kan.
(Standard ansvarsfriskrivning: arbeta med din GM för hur det påverkar spelet).
Det finns inga mekaniska krav, men du kan göra det till en del av din karaktärs status. Nedan följer några utgångspunkter för din diskussion med din DM om hur du får det med i din kampanj.
Det här svaret adresserar "överviktig / fetma" som frågats i frågan. Skillnaden mellan "överviktig" och "obese" är värt att notera, men är inte nödvändig för en spelanvändbar approximation. Eftersom övervikt är en subjektiv beskrivning, adresserar den "fetma" mer än "överviktig".
Steg 1: Body Mass Index (BMI)
Välj de minsta höjderna och den största vikten från sträckorna från de höjder och vikter som anges för tävlingen du väljer, och lägg sedan till 10-20% till vikten. Detta ger dig en utgångspunkt för att göra tecknet "fetma" med kroppsmassortypen som jämför höjd och vikt.
Exempel på NIH är en 5'8 "man som väger 210 pund har ett BMI på 31,9, med 30 som" fetma "enligt nuvarande definition.
Obs! BMI-modellen har fått mycket kritik bland hälso- och fitnessförespråkare, men för ditt syfte som numerisk modell för att fungera från för det här spelet , bör det vara tillräckligt.
Steg 2: Justera möjlighetspoängbegränsning att reflektera "obese"
Med ovanstående i åtanke begränsa styrkan till genomsnittet eller lite lägre än genomsnittet (område 8-12).
Varför
Några korta / lageraktiga / täta / stora utbenna människor har hög muskelmassa som mäter som "fetma" via det enkla måttverktyget NIH tillhandahåller (de gjorde när jag var i marinen) men de är faktiskt i bra form! (Navan slog äntligen BF% ungefär fem år efter att ha upptäckt att detta var ett sådant problem!) Ett typiskt exempel är en kort, kraftigt muskulös och väldigt kraftfull tyngdlyftare eller kroppsbyggare. En lägre styrka för din karaktär återspeglar lägre muskelmassa / högre fettmassa.
Gränsa konstitutionens poäng.
Varför
Fetma medför ofta hälsoproblem. (en poäng på 8-12 bör räcka).
Steg 3: Mekanik.
(Detta kommer att ta lite arbete med din DM).
Att vara överviktig begränsar inte nödvändigtvis dig. Jag har träffat några "feta" människor som är ganska smidiga. (Exempel: Skådespelaren John Belushi var ganska rund, men kan fortfarande göra tillbaka handsprings under filmen av filmen Blues Brothers ).
a. Movement
Vill du straffa din spelare med lägre rörelsehastigheter? Du kan adressera en 5 'eller 10' hastighetsminskning med din DM, eller inte.
b. fingerfärdighet
Dina agilitybaserade färdigheter som sannolikt påverkas inte av att vara överviktiga. Men dodging eller flyttar snabbt och tyst? Per förslag från Andras, är du bättre eller sämre att gömma ... Stealth checks? Diskutera med DM.
-
Från personlig erfarenhet av att spela golf: för några år sedan var mitt BMI 30,2 och mitt kroppsfett vid 30%. (Har sedan sjunkit 30 pounds, känner sig mycket bättre, BF% 19-20). Min lek med kilar, chipping, ur bunkrarna, och sättning minskade inte. Den fulla svingen led.
-
Från personlig erfarenhet (regelbundet liv): En bra vän år sedan var överviktig men hade fantastiskt manuell fingerfärdighet. Han hade fina motorfärdigheter att dö för, som han bevittnade av hans detaljarbete i att måla 25mm ledande figurer för våra bordkampanjer. Hans gitarr och pianospel var mästerliga.
c. Charisma
Vissa "feta" människor har övertygande, även kraftfulla personligheter. Du kan bara spela det på det sättet, eller få ett Charisma-boost i handel för en rörelsepåföljd.
Det här är mellan dig och DM.
d. Utmattning. (Per GMNoobs förslag, Bilaga A Grundläggande regler).
Du kan tillämpa effekterna av utmattning (ett tillstånd) eller göra karaktären mer mottaglig för den.
Exhaustion (Basic, p. 106)
Exhaustion is measured in six levels.
Level Effect
1 Disadvantage on ability checks
2 Speed halved
3 Disadvantage on attack rolls and saving throws
4 Hit point maximum halved
5 Speed reduced to 0
6 Death
Varning! Rullande förmågaskontroller med nackdel är ett betydande straff under spel. Det kan vara överkill.
e. Förmåga och skicklighetskontroller.
Det finns inte tillräckligt med utrymme för att ta itu med alla dessa. Du måste titta på de färdigheter du vill ha och föreslå några justeringar, eller inte, baserat på huruvida "fetma" påverkar detta.
- Lore check? Tveksamt.
- Atletik checkar? Sannolikt, men dina förmåga resultat beror förmodligen på det.
- Övertalskontroller?
- Skrämmande kontroller?
- Stealth kontroller?
- Acrobatics kontroller?
Arbeta med din DM för en bra passform.
Steg 4: (Humoristisk)
Gör karaktären en prästlig. Friar Tuck skulle godkänna.