if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Tekniskt, nej. Men som en DM tror jag att B är bäst vad gäller, här är varför (för att gynnas till minst gynnade alternativ).
(b) Retraining (swap)
Dessa sömmar är det bästa alternativet RAW och RAI. Detta skapar i grunden en klon av karaktären som råkade studera en annan magisk skola, som omedelbart byts ut med sin doppelganger. Du skulle sluta med en RAW lvl 2 guide som bara är den andra skolan. Story Wise, du kanske vill komma med en anledning till varför de förlorade Spell Sculpt och vunnit Arcane Ward, men det kan vara lika enkelt som "den bana kunskapen tar upp för mycket huvudutrymme att känna båda", något att göra med väv inte vara så stark, eller jag tycker inte om det ... eller vad som helst.
(d) Tillåt inte det och ny karaktär (bara säga nej)
Det här är troligtvis det mest RAW-svaret, men det är också minst roligt och kan få din spelare att sluta (men inte troligt om inte annat händer). I den verkliga världen vid bordet är spelets punkt roligt.
Om spelaren ständigt begär denna typ av stora förändringar, är svaret nej; men om de gjorde ett misstag tidigt och de nya till spelet, och det här är den första förfrågan är det ingen skada att arbeta med dem. Jag skulle klargöra att det här är en engångsaffär och du böjer inte hela världen till deras infall.
(c) Glömmer och börjar friskt (Straff för ändring)
Detta är för brant ett straff som ständigt kommer att ha din trollkarl i en stor nackdel. Det är mycket troligt att ett straff som brant skulle göra din spelare slutar, och poängen i spelet är kul. Jag skulle inte göra det.
(a) Multiclassing samma klass (Gaining Both)
Att välja flera guider skolor kan orsaka problem eftersom olika skolor styrkor ligger på olika nivåer. Portent från spådom är verkligen stark och du får den på nivå 2, liksom den bana avdelningen och den börjar också på nivå 2. Det betyder att du kan sluta med en riktigt OP-karaktär som kan förändra rullar och ha extra motståndskraft genom arkaden ward samtidigt, vilket är strikt bättre än alla flerklassiga klasser. Därför är det förbjudet som vi ser i denna fråga: Kan du multiclass samma klass två gånger för olika klassfunktioner?
Det här är tydligt längst bort från RAW eller RAI, och skulle sannolikt förstöra din spelupplevelse för mer än bara trollkaraktären. De skulle få mer makt än resten av spelarna.
Vad du än gör
Du är DM. Reglerna finns som en guide, inte som en lag. Om du och din spelare håller med på en väg framåt som inte exakt är RAW eller RAI, men det gör det inte upprörd för balansen i spelet, gör det. Om det inte fungerar balansvis, tweak det.
Plot Device
Sådana förändringar kan driva historien. Kanske för att denna förändring kräver en del åtgärder från spelarens sida. Hitta ett objekt eller en bok, hjälp en arkmage eller någon annan strävan att få belöningen för omskolning.