Nej, 4e har inga icke-rasförmåga ökar i den hjältiska lagen.
Fjärde utgåvan: s förmågaskrav för prestationer (och dess antaganden om nivån på din grundläggande statistik i hela spelet) är mycket strängare och samordnade än i 3.x, och förmånsstatbonus är inte en del av den normala karaktärsutvecklingen till nivå 21 .
Du borde inte vara orolig över att din statistik är bra.
Med den typiska 4e 22-punktsuppsättningen kan du få ett poäng upp till 20 efter rasmodifierare, på bekostnad av sekundär statistik. Detta fungerar för vissa klasser och bygger bättre än vad andra gör, som kanske föredrar att ha två 18s över en 20 och en 18 (igen, efter rasmodifierare, med optimala val på det området).
Som du kan se är det inte förväntat - eller möjligt - att ha tre riktigt bra statistik. I bästa fall kan du få två bra och en okej stat. 4: e försvar använder sig bäst av två statistik (Str / Con, Dex / Int, Wis / Cha), så det är sällan någon mekanisk fördel att vara oroad över mer än tre statistik. Det är också därför att de flesta klasser har antingen en attackstat och två alternativ för sekundärstatistik (A-klasserna) eller två alternativ för attack-stat och en sekundärstat (kallad V-klasser): de förväntar sig att du bara fokuserar på två eller kanske tre statistik och har redogjort för detta i spelets design. (Det finns till och med nytta krafter som låter dig använda en stat i stället för en annan, eller en färdighet i stället för en annan, en gång per möte i icke-kampsituationer som skicklighetskontroller.)
Diskussion om din situation
En fey pact Hexblade borde stapla Charisma först (din huvudattack och skada stat) och Behändighet andra (den stat som är associerad med din pakt ryttare). Konstitutionen är en alternativ sekundär stat för Hexblades, men brukar vara förknippad med andra pakter än den fejka. När du upptäcker är 4e-punkts köp utformad så att du inte kan stapla många statistik särskilt högt. Det är en del av spelbalansen.
Förslag
För det första är det vanligen ett mekaniskt dåligt val att ha en tävling utan bonus till din attackstat. Detta är ännu mer sant när du vill ha två sekundära statistik. Utan att ändra din race, är det bästa du kan hoppas på Cha 18 och 15 i Dex och Con. Detta är inte illa, för posten. Du borde inte känna att det är en dålig uppsättning statistik; Eftersom ditt val av ras inte är idealiskt för dina klassval är det ganska respektabelt.
Om du väljer en tävling med + Cha och + (Con eller Dex), kan du få en 18 i Cha och 18/12 eller 16/14 i Con och Dex.
Om din primära oro är att du föredrar Con-baserade warlock-krafter och vill ha mer hållbarhet, så byt till en Hexblade-pakt som använder Con för ryttare : Elemental och Infernal både njut av dem och låter dig förvandla Dex till en tertiär stat som är mestadels för kompetens men kan också komma upp som enstaka power rider.
Alternativt kan du vara en vanlig warlock med en Con-based pact . Det är möjligt för Infernal, Sorcerer-King, Star och Vestige pact warlocks - men inte Hexblades av någon typ - att använda konstitution för deras attacker. Detta gör Charisma till en sekundär stat som låter dig fokusera placera fler poäng i en av dina föredragna statistiker utan att känna som om du slår ner dina attacker. Men det här tar också bort Dex som en stat som din klass är intresserad av alls.
Om du är mer angelägen om att stacka Dex, håll behåll din nuvarande byggnad och oroa dig inte så mycket om Con. Det finns bra Cha-baserade låsbefogenheter, de har bara olika playstyle-antaganden. Om du är så glad i Con de så mycket, kolla på mina förslag ovanför, eftersom Feylock inte kommer att göra dig lycklig. Om din stora oro för Con är överlevnad, kolla sedan på de Cha-baserade krafterna som ger en viss kraftfull undvikande och kontroll som alternativa alternativ för överlevnadsförbättring. @ Waxeagle förslag att överväga den födda under ett dåligt tecken / lycklig födelse karaktär bakgrunder är bra också; det låter dig använda en alternativ förmåga att bestämma starthp (men inte dina läkningshöjningar).