Vad händer med en levitating karaktär som fångar något tungt i 2: a upplagan D & D?

6

Jag lyssnade på Nerd Poker podcast, där

a character fell down a substantial distance (hundreds of feet, down a mine shaft) while another character – who wasn't in a position to intercept – was levitating nearby (2e D&D Levitate spell).

Vilka fick mig att undra vad som skulle ha hänt om den levitating karaktären hade varit i stånd att fånga denna 400-pund fallande jätte. Det ligger väl över Levitas viktgräns, så det finns ingen chans att bara fånga och levitera tillbaka, men skulle Levitate stava långsamt den allmänna uppstigningen? Eller stavar bara stavningen vid viktgränsen och slutar fungera helt och hållet, och sätter båda tecknen i fritt fall?

Det finns det samtidiga problemet med att "falla som vikt" - förutsatt att jag är hundratals meter ovanför marken, det finns en stor skillnad mellan att ha en vikt som jag leviterar, en vikt som på något sätt överlämnas till mig eller en vikt som faller mot mig vid kritisk massa. Jag antar att jag föreställer någon form av Superman-stil "catches falling object, faller lite, återhämtar, börjar flyga back up" scenariot, men jag är inte säker på hur det ska fungera.

    
uppsättning JeanSibelius 11.10.2013 16:39

2 svar

13

De faller.

En stavning, plus de allmänna reglerna för stava, ger tillsammans en fullständig beskrivning av hur det förändrar verkligheten. AD & D-spells tenderar att vara mycket öppna för kreativ användning, genom extrapolering av logiska konsekvenser av effekterna som en stavning beskriver men det finns inga regler eller traditionella stöd för att extrapolera extra verkningsförändrande effekter än de som beskrivs . Om en stavning är tyst på hur fungerar det, är det upp till DM-tolkning. men där en stavning är tyst om vad det gör, gör det helt enkelt ingenting.

Så. Stavningen levitate har en maximal viktgräns och beskriver ingen långsam fallande effekt när den överskrids. Eftersom "faller långsamt" är en magisk effekt och stavningen inte beskriver den som en sådan magisk effekt, gör det inte. Och eftersom det har en viktgräns, det är hur mycket vikt det kan lyfta. Utan att lägga till några nya magiska effekter än de som beskrivs, finns det helt enkelt ingen bestämmelse att stavningen har någon effekt alls medan dess angivna gränser överskrids.

Det skulle emellertid inte "bryta", eftersom stavningen inte heller nämner att den är borttagen genom att överskrida viktgränsen. Det skulle bara misslyckas med att kunna leda dig, tills den överviktiga delen avlägsnas.

(Naturligtvis kan en DM ändra eller lägga till stava som de passar, men det borde vara självklart, och förutom det som inte ändrar vilken stavning som saknas, kan några efter-faktiska modifieringar en viss DM kanske göra.)

Som en sida simulerar D & D inte vikt-som-kraft förutom i skadereglerna (där det inte simulerar det så mycket som att nicka i den allmänna riktningen av våra fysiska förväntningar ). D & D förenklar i allmänhet vikt till ett före-newtonskoncept av vikt-som-massa. Du kan ignorera extra kraft på grund av att accelerationen faller i de flesta fall, eftersom spelsystemen inte drar nytta av extrakalkylen och kan faktiskt leda till extra konstighet om det görs.

    
svaret ges 11.10.2013 17:18
9

I AD & D 2e improviserar DM.

SevenSidedDie ger ett välformulerat svar, baserat i kulturen av hur D & D (3.x och 4e) spelas nu: stavningen stannar helt och hållet med en effekt när det anges att maximala gränsvärden överskrids.

Det var sagt att denna fråga ställdes till AD & D 2e, som hade en mycket annan kultur kring hur man tolkar reglerna och vad man ska göra när du stöter på fuzzy patches (min betoning):

Take the time to have fun with the AD&D rules. Add, create, expand, and extrapolate. Don't just let the game sit there, and don't become a rules lawyer worrying about each piddly little detail. If you can't figure out the answer, MAKE IT UP! And whatever you do, don't fall into the trap of believing these rules are complete. They are not. You cannot sit back and let the rule book do everything for you. David "Zeb" Cook, Dungeons & Dragons Second Edition Dungeon Master's Guide, Foreword (1989).

Med andra ord (i 2e) när spelarna gör något utanför gränserna för vad som stavas ut i reglerna, uppmanas DM inte att göra en noggrann textanalys; DM: s uppmanade att improvisera.

    
svaret ges 16.10.2013 06:59