Min fru kom med ett coolt "Gnome with wings" teckenkoncept för vårt 13 ålder spel. Hon är väldigt mycket en "hippie story gamer" och jag skulle inte förvänta henne att missbruka den för maktspel, så jag är benägen att försöka se om det kan göras.
Finns det några klass / alternativa rassdrag som jag kan byta runt för att ge sina vingar?
Redigera 1 Ja, hon vill faktiskt kunna använda vingarna. Hon är bekväm med att säga att hon inte kan använda dem bra ännu.
Detta är uttryckligen ett exempel på en karaktärs "En unik sak"
Specifikt, se sidan 35 i kärnregeln, för exemplet "Jag är den enda elf / dvärgen / personen i världen som kan flyga". Det säger uttryckligen att vingarna kanske låter dig flyga ibland . En trä älva med fjädrade vingar kan ersätta elven Grace racial förmåga med en förmåga som använder samma dö och ger att många rundor av flygning. En dvärg med mekaniska vingar kan kunna mata magiska föremål (äkta loot, inte magiska prydnadsföremål) till vingarna för att driva dem. Observera också sidan 33, där en av punkterna visar "Karaktärens unika kan växa"; bara för att vingarna inte används mycket nu betyder inte att de inte kan förbättras eftersom karaktären ökar.
Om spelaren är främst intresserad av historia aspekten av att ha vingar i stället för att faktiskt flyga, är vingarna bra som det är. Om hon vill kunna flyga ibland ser det ut som att ersätta rasförmåga är den rekommenderade vägen. På en gnome kan du överväga att ersätta Confounding racial power med förmågan att flyga i 1 runda efter att ha rullat en naturlig 16+ (en gång per stridsbegränsning kan förmodligen bortskaffas). Champion-tieruppgraderingen för den rasen kan göra det användbar utanför striden ett par omgångar per dag och / eller låta karaktären "spara" flygrutter för senare i samma kamp.
Jag har bara tillgång till kärnregeln, så jag är inte medveten om några regler för anpassade tävlingar.
Läs andra frågor om taggar 13th-age character-creation Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna