Kan du flytta och använda magi i samma omgång?

5

Spelarens handbok nämner att du flyttar i tredje fasen, och den magiken är en fullrundsåtgärd eller kamphandling. Det finns ingen fas tillägnad magi, när kan det hända att du kan flytta i samma runda och var diskuteras det i reglerna?

    
uppsättning Matt Joiner 12.12.2010 13:45

2 svar

2

Nej, jag tror att avsikt är att hindra rörelse och magi från att inträffa i samma omgång. Magiska effekter uppträder i slutet av rundan, efter att resten av rundan är avslutad.

Det här blogginlägget visar att det är snyggt: länk

    
svaret ges 13.12.2010 09:24
2

Eftersom magi kräver full koncentration, och 10 fot per sekund är en snabb joggtakt (60 'per 6 sekunder), skulle jag styra nej.

Jag har tillåtit en 5-minuters promenad men ... 1 'per sekund är inte mentalt en distraktion, IMO.

Magic bestäms i steg 1 beslut.

Det "... träder i kraft i slutet av den pågående stridsrundan." (RM & PM PM s.29) Detta betyder effektivt att det är steg 5 i RM & M.

Observera att detta är något annorlunda i resulterande mening från Original M & M ... trots identisk formulering (M & M s.18).

OM & M Combat Round (M & M, sid 14 och 18):

391.133

I OM & M har jag alltid förstått det som "du kastar som din kamphandling". Om stört efter din åtgärd, är stavningen redan gjuten och tar fortfarande effekt.

I RM & M, saknas ett stridshandlingssteg:

391.133

Med tanke på att lösa när de kastas, innebär det att de kastas när de träder i kraft. Med tanke på att initiativet inte nämns, innebär det en samtidig lösning.

Många använder ett steg 5 för magi, löser sig i initiativordning, men de regler som skrivs anger inte en och innebär simultanitet. Vilket sätt du spelar kan ha intressanta biverkningar. Välj en och bara vara konsekvent.

    
svaret ges 14.12.2010 12:55