Pixie ska kunna använda de flesta objekt utan problem redan, men din lösning ska hjälpa
Pixies kan lyfta objekt upp till 30 lbs
En pixie bärkraft ska vara 15 kg (2 (STR) * 15/2 (Tiny)) och de kan lyfta / trycka / dra 30 lbs. Det betyder att pixie ska kunna höja potions och andra föremål utan problem så länge de väger mindre än 30 kg. Så, vad gäller lyftning, kanske du inte har så mycket av ett problem som du tror att du gör.
När det gäller att använda objekten efter lyft, förhindrar ingenting i reglerna det. Pixies står "knappt en fot lång" så pixie kan försöka dricka från något som kan vara 1/4 till 3/4 av sin kroppslängd beroende på storleken på dina potionsflaskor. Det här kommer nog att se humoristiskt ut, men det är inget fel med det.
Pixie-size loot är fortfarande potentiellt en stor fråga men
Även om pixies kan lyfta och använda lite tyngre saker än vad du tycks tänka i din fråga, är det fortfarande problemet att pixies kommer att ha svårt att hitta någon form av vapen eller föremål som är dimensionerade för deras använda sig av. Detta kommer att ge dem en nackdel gentemot resten av festen potentiellt om inte DM specifikt tillhandahåller lösningar för den. Till exempel. Att tillhandahålla den korrekta loot kan innebära att man kan ge magiska saker som kan ändra storlek på pixeln, vilket gör att pixien köper specialtillverkade vapen / objekt / rustning i städerna eller ger festen massor av små monster som bär små vapen och rustningar för att de ska tjuta. Om det här är något du inte vill hantera, tror jag att din föreslagna lösning kommer att vara en bra väg att gå.
Lägger till en krympningsförmåga
Det verkar inte vara någonting som i sig överdrivs genom att ge pixie den här förmågan. En riktlinje som du kanske vill titta på behandlar några saker som om de hade minskats med hjälp av minska stavning inklusive en 1d4 minskning i vapenskador och en 7/8 viktminskning.
Om du är inställd på att göra denna homebrew jobbar smidigt och försöker undvika ovanstående situation borde det vara en bra lösning. Se till att spelaren vet att du försöker tillgodose deras karaktärsval så mycket du kan, och att det kan innebära att du justerar ner linjen. Berätta för dem om möjligheten är upptäckt att vara ett stort problem någon gång längs linjen, att du förbehåller dig rätten att tweak och ändra den för att bevara roligt vid bordet.
Tandpetaremordet och relaterade problem
Till exempel finns det ett fall som kommer upp i tanken (via @doppelgreener) som lyfter fram en instans där kraften kan missbrukas och att DM bör vara medveten om att gå in i detta: tandpetaremordet. Tanken bakom denna strategi är att pixie tar ett spjut, flyger in i munnen av en motstående varelse och ner i halsen och släpper sedan av spjutet. När spjället går, växer spjutet tillbaka till normal storlek och slår eventuellt ett starkt slag mot fienden (förmodligen instakilling det, men det skulle vara utanför reglerna).
Som en DM kan du överväga att bestämma hur du känner för denna typ av strategi och diskutera med dina spelare i förväg för att ta bort eventuella problem. Det är inte självklart hur reglerna skulle ha ett sådant försök att attackera så, om det är tillåtet, kommer det troligen att leda till en hel del DM-avgöranden om hur man löser saker. Du kan låta spelarna bestämma vilken typ av effektnivå de vill hantera. Påminn dem emellertid om, om denna strategi är tillåten, kommer fiender och NPCs också att vara fria att använda den mot datorerna. Att komma fram till en överenskommelse eller avgöra innan detta blir ett problem kan vara det bästa sättet att hantera detta.
En relaterad fråga som DM kommer att behöva bestämma är hur kastade vapen skulle fungera. Tekniskt sett skulle vapen som kastas av pixi växa tillbaka till normal storlek så snart det lämnat pixieens grepp (och därmed gör normal skada om du använder den reducerade skadorna som nämnts ovan). Som DM kan du helt enkelt fastställa att projektilerna helt enkelt stannar i samma storlek eller tillåter att den ökar i storlek om du inte tycker att det är viktigt.