En viktig anteckning om startnivå:
- Arcane Trickster med guiden börjar på nivå 7.
- Arcane Trickster med Sorcerer börjar på nivå 8.
Notera också att du bara får Sorcerer-förmågor upp till nivå 4. Därefter kommer du att få nivåer i Arcane Trickster, så du får bara Bloodline-förmågorna för nivå 1 & 3. Du kommer bara att få bonusspellningen från på nivå 3, bonusnivån för 5+ gäller inte.
Med det i åtanke är det några blodlinjer som är meningsfulla baserat på deras blodstyrka . Du kommer bara att få den första bonusspellningen, så det är generellt ett mindre övervägande.
Från ett stridsperspektiv handlar Arcane Trickster normalt om att kasta Ranged Touch-stavar och hantera skador på Sneak Attack . Det här tricket fungerar och kan göra verklig skada. En enda Scorching Ray behandlar 4d6 utan spara och en mycket låg miss chans. Om du är snuskig / osynlig, handlar det om 4d6 + Sneak Attack. Om du lyckas rulla en kritisk träff ( naturlig 20 + bekräfta ), handlar det om 8d6 + Sneak Attack.
Följande ger en Ranged Touch Attack i form av en stråle som kombinerar med Sneak Attack . Alla dessa får också någon form av elementärt motstånd vid 3: e.
- Aberrant ( 1d6 bassyra )
- Celestial ( 1d4 bas vs ondskan )
- Djinni ( 1d6 bas el )
- Efreeti ( 1d6 basbrand )
- Elemental ( 1d6 bas av din typ )
- Marid ( 1d6 baskall )
- Shaitan ( 1d6 bas syra )
Som sagt kan dessa Ranged Touch-förmågor eventuellt vara användbara under en lång period. Vanligen vid nivå 5 packar du en trollstav av Scorching Ray och det blir bara ditt valfria verktyg. Det kostar 4500gp, men det kostar 50 + din befintliga magi kan gå långt.
Observera att om du vill att din karaktär ska melee och flankar, kanske du vill titta på några av de blodlinjer som förbättrar ditt vapen. Följande ger din vapenval, generellt extra skada på dina fysiska attacker.
- Boreal ( frost )
- Stormborn ( chock )
- Djinni ( chockerande förstå bonusspell )
- Martyred ( massor av melee värdiga förmågor )
Protean låter dig skapa Tanglefoot Väskor , vilket kan vara användbart om du vill gå till flankeringsvägen.
Så jag tror inte att du kan gå fel med Elemental Bloodline. Det är verkligen flexibelt och kampsvänligt. Möjligheten att ändra de elementära typerna av dina skador är faktiskt en stor sak. De flesta skador är [eld] , men många vanliga varelser har brandmotstånd. Att kunna välja [syra] betyder i stället att du har en backupväg för att kringgå det motståndet.
I only have the core rulebook and advanced player's guide.
Du behöver inte riktigt alla böcker, bara ta en titt här . De bryts ut med "officiella" och "inofficiella" versioner.
Ta även en titt på klassen Ninja för dina "skurkroll" -nivåer. Ninjas liknar Rogues, men de får en ki pool som driver några "ninja tricks". Ki Pool är baserat på Charisma, så du får en stor pool. Du kommer sannolikt bara att få ett knep ( nivå 2 ), men ta en titt på Shadow Clone ( i princip spegelbild ) eller Vanishing Trick ( Osynlighet som en snabb åtgärd! ). Att kunna gå osynlig som en snabb åtgärd innebär att du kan skapa en smygattack i en nypa.