Det finns ingen generell regel som ger de alternativ du har beskrivit . Om inte den varelsen har flygande, svävar eller någon annan speciell egenskap kommer den att falla som en sten.
Som sagt skulle jag behandla detta speciella stridsscenario som en fälla, så den skjutna varelsen får rulle en Dex-räddning (att ta tag i kanten). Om han kastas längre än han kan nå, då är det ingen räddning. ;)
På anteckningen av dina dators strategier: Grapple and Shove-taktiken är perfekt laglig. Var noga med att prova på dem ibland att "testa" rättvisan av din dom. ^ _ ^
Okej, jag läser in posten igen och märkte att datorn valde att hoppa in i kaos med fienden. Om jag var DM, innan jag åtgärde denna åtgärd, skulle jag först rekommendera spelaren att hon har möjlighet att flytta fienden så att den är mellan datorn och klyftan och sedan utföra en Shove attack. Det här löses mycket som en Grip, men PC: n kommer att trycka på fienden 5 meter (i klyftan, om det är Medium) på en seger. ;)