För en Dwarf Brawler kan du välja favoriterad bonus:
Brawler: Reduce the hardness of any object made from clay, stone, or metal by 1 whenever the object is struck by the brawler's unarmed strike (minimum 0).
Gör det här ...
Jag skulle läsa den som # 3: Minska hårdheten permanent varje gång ett objekt slås (minst 0)
Det begränsar inte vapen som används. istället säger det bara "Minska hårdheten ... med 1" utan att specificera ett specifikt vapen eller attack. Överallt som jag kan se det har en varaktighet (t ex välsignelse) specificerar den någonstans, och saker som har en permanent varaktighet (t.ex. Weapon Focus-feat) har ingen varaktighet och antas mig oändlig.
Huruvida det stackar eller inte, tolkar jag det som ett straff mot objektets hårdhetspoäng:
Penalties are numerical values that are subtracted from a check or statistical score. Penalties do not have a type and most penalties stack with one another.
och eftersom formuleringen är "när objektet slås av bältesens obevekliga strejk" utan någon begränsning av hur många gånger detta kan inträffa, skulle jag dra slutsatsen att straffet skulle kunna stapla eftersom det inte finns några begränsningar på det.
Jag antar att det här är meningen att " behandla hårdheten hos vad som helst som inte är armerad - visar sig vara lägre med hur många gånger denna FCB har valts." Detta är inte särskilt tydligt , men det är den enda behandlingen som verkar förnuftigt. Permanent minskning av hårdheten hos ett föremål varje gång brawleren träffar det är bara orimligt, och bristen på varaktighet gör ingen annan varaktighet.
Läs andra frågor om taggar pathfinder racial-traits class Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna