Samarbetsvillkor ger en +2 omständighetsbonus när två personer med den här prestationen arbetar tillsammans .
Benefit: You can assist another character in crafting mundane and magical items. You must both possess the relevant Craft skill or item creation feat, but either one of you can fulfill any other prerequisites for crafting the item. You provide a +2 circumstance bonus on any Craft or Spellcraft checks related to making an item, and your assistance doubles the gp value of items that can be crafted each day.
Man kan också Stöd annan :
You can help someone achieve success on a skill check by making the same kind of skill check in a cooperative effort. If you roll a 10 or higher on your check, the character you're helping gets a +2 bonus on his or her check. (You can't take 10 on a skill check to aid another.) In many cases, a character's help won't be beneficial, or only a limited number of characters can help at once.
Vad är fördelarna med Cooperative Crafting? Eftersom en DC 10 är lätt att dra av (även på nivå 1, med Skill Focus och crafting som klasskompetens för (nästan?) varje klass)
Lite sammanhang och anmärkningsvärda och divergerande svar på mina annan fråga , särskilt MACN s
Do its bonus stack with Aid Another's not-circumstancial bonus ?
Ja. De är bonusar av olika slag och stack därför. Untyped bonusar stack alltid med alla typer av typade bonusar, och även med de flesta andra typer av otypade bonusar (undantaget är att en bonus vanligen inte stack sig med sig om du skulle ha rätt till det mer än en gång, även om bonusen är otypad , detta kallas samma källa begränsning). De kunde ha gjort det ett undantag om de ville genom att uttryckligen säga att det inte stack med hjälp en annan, men det skulle vara meningslöst. Således använder någon av hjälpmedel En annan stund som har prestationen fördubblar effektivt den bonus som de erbjuder.
What does mean "your assistance doubles the gp value of items that can be crafted each day” ? Do you craft twice faster (thanks to a very twister way of reading "double the gp value you can craft each day") ?
Det är just vad det betyder. Faktum är att du jobbar lite mer än dubbelt snabbare eftersom du slår en högre DC tack vare feats +2 circumstance bonus, men den specifika linjen fördubblar din hastighet jämfört med om den linjen inte var där. Dina framsteg på något tillverkade objekt mäts i silver; när silvervärdet av ditt arbete som skapar föremålet är lika med värdet av objektet i silver, är du klar. Om dina tillverkningskontroller ger dig dubbelt så mycket silvervärde, kommer du att uppfylla objektets värde på halva tiden.
Why is Cooperative Crafting a feat?
En bra fråga; Enligt min mening är det inte mycket bra design. Stöd En annan var redan tillräcklig, tror jag, att modellera någon som hjälper dig ut. Om någonting skulle jag ha gjort denna typ av bonus beroende av att träffa högre DC-enheter med ditt hjälpmedel. En annan roll (eftersom DC 10 är märkbart lätt att slå), och att ha båda personerna har den relevanta prestationen. Detta verkar som en onödig prestationsskatt till mig, även om effekten är rimligt bra.
Å andra sidan är jag inte bekant med Pathfinder s alternativ i detta avseende, men om det finns tillräckligt med effekter där ute, stackar och minskar tillverkningstider eller skapar kostnader, det kan leda till mycket överdrivna tecken om de kan få dem alla (se 3.5: s Artificer). Det som gör mig leery av en effekt som fördubblar skapande hastighet, speciellt när du inte behöver ta prestationen själv; en kohort kunde ta det, du kan anställa en NPC som har det eller vad som helst. Bara, det här är en riktig vecka. I kombination med andra liknande prestationer kan det vara övermanat. Vilket igen skulle bara leda mig till att ha en mindre effekt, uppnådd genom att slå högre DC än 10 på Aid Another.
What does mean "your assistance doubles the gp value of items that can be crafted each day" ? Do you craft twice faster (thanks to a very twisted way of reading "double the gp value you can craft each day") ?
Egentligen är detta en knut i denna rad från Magic Item Creation:
Creating an item requires 8 hours of work per 1,000 gp in the item's base price (or fraction thereof), with a minimum of at least 8 hours. Potions and scrolls are an exception to this rule; they can take as little as 2 hours to create (if their base price is 250 gp or less). Scrolls and potions whose base price is more than 250 gp, but less than 1,000 gp, take 8 hours to create, just like any other magic item. The character must spend the gold at the beginning of the construction process. Regardless of the time needed for construction, a caster can create no more than one magic item per day. This process can be accelerated to 4 hours of work per 1,000 gp in the item's base price (or fraction thereof) by increasing the DC to create the item by 5.
Och följande rad:
The caster can work for up to 8 hours each day.
Med tanke på att Cooperative Crafting gör det möjligt för en att tillverka ett objekt på 1000+ GP på halva tiden, med två tecken som arbetar på den. Tyvärr ger det inte en dom på flera tecken (Till exempel, två plus den ursprungliga crafteren) med CC som arbetar i konsert och vad det skulle göra.
Läs andra frågor om taggar pathfinder feats crafting Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna