Det finns ingen metod utan metagaming ...
... eftersom klassen är en metagamekonstruktion - från teckenperspektivet existerar den inte. Det finns inget bra sätt att bestämma "klass" som ett svårt faktum för karaktären, eftersom en viss uppsättning förmågor inte stämmer överens med karaktärens identitet och samhällsposition i världen.
För att uttrycka det på ett annat sätt (med D & D DE terminologi) ...
-
Du har två karaktärer som bär tung armor utan obehag, svänger ett greatsword med skicklighet och uppmanar en gudoms krafter för att förbättra sina förmågor och förstöra sina fiender. Har du att göra med War Cleric eller en Paladin ?
-
Du har två karaktärer som bär medellånga armar, har ett longsword och kastar galna stavar 1 . Har du att göra med en Eldritch Knight Fighter eller en flerklassad Fighter / Wizard ?
För att betona skillnaden ännu mer ... alla fyra 2 av dessa tecken, om de frågas i spelet (utan metagaming), kan de kalla sig riddare .
Spellcasting
Ännu inom samma klass kan det hända att du inte vet något om deras förmåga att känna till en karaktärs klass. Kunskap om att en karaktär är en trollkarl, säger till exempel inte något om hur karaktären kan slåss. Även om man känner till en karaktär är en trollkarl, utan observationer eller helt enkelt fråga i karaktär (dvs "Hej, fingerviggare, vilka stavar vet du?"), Det är ingen fråga som skulle ge insikt om hur en trollkarl ska kamp som inte också ber om metagameinformation.
NPC
I vissa utgåvor är dessutom NPC: er byggda helt annorlunda än karaktärer - de har inte alls några klasser eller nivåer. I sådana fall kan namnet på det statblock som används vara mer beskrivande än en klass, men det är inte garanterat att det har något att göra med karaktärens roll eller plats i samhället.
För att använda ett annat D & D 5E-exempel betyder det inte att tecknet är kriminellt med hjälp av banditstatblocket. Det kan lika lätt vara en dåligt utrustad vakthållare eller en medioker jägare / trappare.
TLDR
Poängen är detta:
En karaktärs klass definierar vad tecknet kan göra , inte vem de är . Svaren i karaktären kan ha mycket lite inverkan på metagam / mekaniskt svar.
1 Vi kunde gå ännu längre om det är en Githyanki vi pratar om; De får lämpliga kunskaper genom ras. Vi kunde prata med en ren trollkarl, bard, trollkarl, eller warlock.
2 ... eller fem ...