På tredje nivån beviljar alla Starfinder-klasserna vapenspecialisering för deras skickliga vapen, där det står följande:
[...] you add your character level to damage with the selected weapon type, or half your character level for small arms or operative melee weapons. [...]
(Starfinder Core Rulebook, p. 163)
Och alla klasser ger kunskaper i handeldvapen.
Det finns en liten arm som kallas "Needler Pistol", som är "en favorit av mördare och slagfält medics" och "kan förses med patroner som innehåller medicin eller gift".
( Starfinder Core Rulebook , s. 189)
Needler Pistol gör 1d4 piercing skada, vilket är ganska dåligt, men att lägga till upp till 10 skador från Weapon Specialization är ännu värre.
Beskrivningen av pilar anger att de kan användas för att leverera helande serum ( Starfinder Core Rulebook , s. 190), men de helande serumna läker bara 1d8, 3d8 eller 6d8 ( Starfinder Core Rulebook , s. 225).
Denna helande kan uppväga Needler Pistols vapenskador tillräckligt för att vara situationally användbar, men med skador på vapenspecialiseringsbonus verkar det som om det alltid skulle vara ett otroligt slöseri.
Är det nödvändigt att lägga till denna bonusskada?
Eller är dessa "battlefield medics" antingen under 3: e nivå eller kolossalt desperat?