Jag skulle vilja försöka Hillfolk (eller någon annan instans av Robin D. Laws DramaSystem) med några spelare, som ett särskilt exempel på vilka dagens rollspel som kan vara.
Jag har cirka tre timmars sessionstid för detta. Total. Jag är fullt medveten Hillfolk är inte konstruerad för singelsessionen. Det finns en del beskrivning i boken (under Hacks) som förklarar hur man kör det i en konvention eller annan singelsession, och det är just vad jag vill planera för.
Jag känner att jag saknar erfarenhet av dramatisk - i motsats till procedur - scenbaserad GMing själv. Om det går bra bör inställningen göra det möjligt för mig att hjälpa till att träna dramatisk spänning, men jag känner att jag kunde göra mycket bättre på inramning och avslutning av scener.
Spelarna kommer från erfarenhet av traditionella RPGs. (De är intresserade av att bredda sin uppfattning. De kanske inte vet helt vad de kommer in, men det kommer att vara lite tid att värma upp till mindre traditionella RPG-spel innan de går helt i denna typ av spel.)
Hur förbereder jag mig för att driva ett DramaSystem-spel och hur får jag spelare att kickstart skapa tecken med intressanta känslomässiga behov och poler och att rama dramatiska scener, eftersom jag ännu inte har erfarenhet som gör dem bra själv ?
Jag skulle hävda att DramaSystem inte är en bra utgångspunkt för en grupp som oftast kommer från traditionella RPG, särskilt om du som GM känner dig svag i detta område.
Fiasco är mycket bättre för en första prospektering i dramatiska scenbaserade spel - det är långt mer tillvägagångssätt, fångar mest av samma dynamik och perfekt för singelsessionsspel.
Men om du är inställd på att använda Hillfolk , är det bästa att satsa med premade karaktärer och relationer. Som GM, förbered dig på en solid förståelse för mekaniken (kanske till och med gå med i Roll20-spel som drivs av någon annan) och en situation som ställer gruppen under ett externt tryck - behöver förstå hur man delar upp begränsade resurser (mat, vatten, pengar) är alltid en enkel förutsättning som folk kan bygga på enkelt.
Läs andra frågor om taggar system-introduction Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna