Det finns några universer där det finns interstellär sublight resor. Ibland är det även blandat med FTL-resor, annars är det en nödvändig föregångare till universets utveckling av FTL-drivteknik.
- I Star Trek -universet var det första fiktiva företaget ett interlight-fartyg, ECV-330, från 2100-talet. Människor har sedan fått FTL-teknik i flera olika variationer.
- I Star Wars -universet är hyperdrivor det främsta sättet att interstellära resor, men det är uppenbarligen fortfarande möjligt att resa vid sublight-hastigheter för att få platser. Millenium Falcon, till exempel, reser från Anoad-systemet till Bespin-systemet med en bruten hyperdrive.
- I Riddick-universum ( Pitch Black , Chronicles of Riddick ) reser människor från system till system på sovvagnar. Det tar månader att få platser, men olika rymdbanor är väl etablerade och välskötta.
- I Avatar -universet har människor ett rymligt färjesystem mellan jord och pandora (och förmodligen andra närmare platser) med hjälp av sovfartyg. En resa mellan jorden och Pandora tar lite mer än 5 år.
- I dataspelet Sid Meiers Alpha Centauri skickas ett koloniskepp från Jorden och tar 7 år för att komma fram till sitt mål, Planet, i omlopp kring Alpha Centauri-binärsystemet, som reser under relativt konventionell framdrivning. Detta är inte på något sätt en vardaglig förekomst; Lanseringen av fartyget är en sista dunkel insats för att rädda mänskligheten från en oförlustlig jord.
- På samma sätt har spelet Freelancer sin bakgrund i slutet av Starlancer , där alliansen (bestående av 5 medlems jordnationer: Amerika, Storbritannien, Tyskland, Spanien och Japan) skickar en flotta sovarskepp till Sirius-sektorn för att undkomma sitt krig med koalitionen (bestående av andra tidigare jordnationer). Fartygen reser ganska snabbt, vilket framgår av introfilmen, men enligt spelets historiska material är fartygen bara nära lätta hastigheter, och därmed behovet av krysosleep. Spelet använder sig av FTL-resor i form av Jump Gates, men inget fartyg kan resa FTL utan dem.
- Ender's universum, som tidigare nämnts, använder fartyg som färdas i närheten av ljushastighet, som handlar om relativitetsproblemen och andra bekymmer som Einstein förutspådde vi skulle behöva, utan att använda entanglement för att tillhandahålla FTL-kommunikation (vilken vetenskap sedan dess har motbevisat av kvantintrassering överstiger inte ljushastighet).
De flesta andra universum där FTL-resor inte existerar begränsar i allmänhet resor till medlemmar i vårt eget solsystem, främst jord, venus, mars och olika månar av gasjättarna. Arthur C. Clarke ställde flera idéer på olika stadier av mänsklig teknisk utveckling; i 2001 och 2010 använde människor fissionsdrivna jon-enheter med cryo-sömn för att minska livsmedelsanvändningen. I Imperial Earth hade vi koloniserat mycket solsystem med fartyg som drivs av kontrollerade singulariteter. Dessa tillåter resa mellan Saturnus och Jorden under en period av cirka 3 veckor, under vilken fartyget ständigt befinner sig under kraft, antingen accelererande eller decelerering längs dess kurs. Genom 3001 har människor upptäckt motviktskraften, och mining asteroider bortom omloppet av Pluto är relativt vanligt, men vi reser fortfarande inte mellan stjärnor regelbundet. Jag kommer ihåg en rysk sci-fi-roman översatt till engelska, där människor har en teknik som möjliggör relativt snabb resa inom solsystemet, men fungerar inte för interstellära resor. Jag läste den på gymnasiet och har sedan glömt namnet.