Finns det något sätt att se igenom mörkret utan att ta bort det?

22

Enkelt uttryckt får Shadow Monk förmågan att kasta mörkret, men jag kämpar för att se en nytta för det, förutom som dolda under en flykt.

Skugga munkens sätt tar emot mörkret (bland några andra stavar) och kan kasta det som en Ki-förmåga med 2 Ki-poäng. Effekten av stavningen läser:

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot-radius sphere for the duration. The darkness spreads around corners. A creature with darkvision can’t see through this darkness, and nonmagical light can’t illuminate it. If the point you choose is on an object you are holding or one that isn’t being w orn or carried, the darkness emanates from the object and moves with it. Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness. If any of this spell’s area overlaps with an area of light created by a spell of 2nd level or lower, the spell that created the light is dispelled.

Nu är detta användbart eftersom nivå 6 skuggar munken att kunna teleportera från vilken plats som helst i mörkret (eller kraftigt fördunklat) till något annat utrymme i mörkret, men jag försöker se hur det här verkligen kan vara användbart bortom inrätta en teleport (eftersom jag skulle vara blindad i mörkret).

Jag skulle helst vilja ha ett sätt att attackera utan att bli blindad av mörkret för att utnyttja alla de goda munkfunktionerna och till och med eventuellt kasta den på mitt vapen för att vara ett rovingande moln av mörkhet och slag.

    
uppsättning Joshua Aslan Smith 25.11.2014 19:37

7 svar

24

Tja, om du inte har något emot att göra en pakt med någon kraftfull enhet, kan du få 2 nivåer av warlock. Detta ger dig tillgång till några stavaformer, varav några kanske är intressanta (både statistik och smak) för din karaktär. Men framförallt kommer detta att ge dig tillgång till 2 invokationer.

En av dessa invokationer ska vara Devil's Sight , som ger dig möjlighet att se genom någon form av mörkret, magiskt eller på annat sätt, för upp till 120 fot. Detta är mer än tillräckligt för att täcka 15 fot av mörkret stavning. Kasta det på dina kläder och föra terror mot dina fiender.

Även om det här är en bra strategi (generellt gynnad av bladpact warlocks), har det vissa begränsningar. Medan du känner till mörkret , kan dina allierade inte se dig. Som sådan kan inte någon stavningskrav som du vill kasta på dig helt enkelt fungera. Helande du kan vara problematisk, eftersom det kräver att dina allierade ska kunna röra dig. De kanske vet att du smäller i mitten av den sfären av rent svart mörk men när de kommer in är det plötsligt inte så lätt att hitta dig längre.

Dessa begränsningar påverkar dock även dina fiender. Eventuella attacker från utsidan av sfären skulle ha nackdel då dina fiender, även om de kan approximera din position, inte kan se dig riktigt. Fiender i mörkret borde också drabbas av nackdelar när de attackerar dig, såvida de inte har någon form av blindsight eller en liknande förmåga. När du angriper dem borde du ha fördel på rullen eftersom du är funktionellt osynlig för dem.

Den största kostnaden för denna strategi är att det krävs flera klasser. Medan lvl 19 och 20 förmågor för munk verkligen inte skulle missa (realistiskt kommer få kampanjer att nå dessa nivåer), kommer det fortfarande att ställa dig tillbaka 2 nivåer för att erhålla andra kärnmonk-krafter. Observera att att det här skulle få dig 2 anropingar, och att några av dem kan vara ganska intressanta för en ninja-esque karaktär:

  • Armé av skuggor (cast mage armor i vilje, vilket kan vara bättre än använder din visdom för AC om det är under 16),

  • Eldritch Sight (cast upptäck magi )

  • Rundvaktens ögon (låter dig läsa någonting, även språk du vet inte ... användbar för spionering!),
  • Blick av två saker (dela ögonen på ett villigt mål, mer spion!),
  • Mask av många ansikten ( förkläd själv efter vilja!), etc ...

TL; DR

Sacrifice 2 munknivåer och multiclass som en warlock. Få lite mindre, men potentiellt användbar spellcasting, såväl som förmågan att se genom magisk mörkhet och ytterligare en möjlighet att välja!

    
svaret ges 25.11.2014 23:54
11

Mörkstavningen skapar en mörkfärgstråle med 30 fot diameter överallt inom 60 fot som är synhåll för caster. Medan det inte är en fysisk barriär är det en syn för hinder. Det ger några effekter av total täckning genom att blockera synfältet. Någonting i regeln som bygger på inställningsinriktning som varierade attacker, etc. kommer att vara effektiv.

Nu 30 fot betyder att en person inom eller på mörkets överkant sannolikt kommer att kunna springa igenom det speciellt med en dash action i kombination med rörelsen. Så det kommer bara att ge en fördel för en kort tid i ett rörligt engagemang.

Men inte alla slagsmål är rörliga engagemang många slagsmål rör sig kring fasta punkter som behöver kontrolleras. I vilket fall spelar mörkret en liknande roll som rökskärmar i modern krigföring. En strategiskt placerad sfär av mörker som tappas i rätt ögonblick kan ge täckningen behov för att festen ska gå på en position.

En annan användning av mörker för en skuggmunk är som en destinationspunkt. Om det finns en närliggande plats i skuggor kan munken använda mörkret för att etablera en punkt upp till 75 meter bort (60 fot plus 15 fotradie) där han kan teleportera in i linje med sikteblocket. Följande runddroppskoncentration och fortsätt med resten av planen.

Jag föreslår att du läser det här avsnittet på Smokescreen-taktik som utgångspunkt för idéer.

Det är inte heller nödvändigt att ha ett rutnät för att kunna använda mörkret som en form av omslag. Allt du behöver veta är om kampen är ett rörligt engagemang eller involvera att försvara en fast plats. Om det är ett rörligt engagemang kommer mörkret i bästa fall att ge en eller två omgångar till omslaget rör sig bort från området där mörkret gjutits. Om kamp innebär att försvara en fast punkt från vardera sidan. Den kan användas som omslag för stavningstidens avskärmning av den försvarade platsen på en eller flera sidor. Det enda stället som datorer och domare måste göra är att bestämma vilken sida attackerna kommer från.

    
svaret ges 25.11.2014 20:05
2

Områden med effektattacker kan eller inte påverkas. Det finns också former av "vision" som denna stavning inte stannar (Blindsight, etc), så om ett tecken skulle kunna få det, kunde de attackera i mörkret utan att leda nackdelen med att vara "blindad".

Jag är inte säker på att ett mörkt mörkers mörker skulle fungera, speciellt om munken inte kan se ut på det på något sätt (eller inte navigeras av någon annan via telepati eller vad som helst). Jag tror att mörkets avsikt för munken är att tillåta honom att kunna undvika om det behövs eller fortsätta att attackera med hoppet att han kan göra det "blinda" tillståndet till sin tjänst på något sätt.

När det gäller att teleportera till ett annat område med mörkret med Shadow Step står det att du kan teleportera upp till 60 fot till ett ledigt utrymme. Du kan se det som också är i dunkelt ljus eller mörker. Så av RAW kan en munk som mörker på / nära sig förmodligen inte se ut av det, och kunde därför inte teleportera ut det antingen med hjälp av Shadow Step. Men jag skulle troligen hemma regera att en munk kunde hitta sin destination innan han kastade mörkret, och då kunde skuggan gå till det så länge han inte rör sig.

    
svaret ges 25.11.2014 22:28
2

Utöver två nivåer i Warlock och ett anpassat magiskt objekt är det inte ett bra sätt att komma över gränserna för Darkness. Visst, från ett konservativt rollspelsperspektiv ser jag problem i multiklasskombinationen av Warlock and Monk. Att lägga det åt sidan, det finns en användning för stava som jag inte har sett täckt än.

Utöver en sfär av fördel och undvikande, eller en flykt teknik, kan du använda mörkets sfär för att fördröja eller kanalisera fiender som attackerar från intervallet. I en större strid kan du skära av en del av fienderna från att kunna attackera din fest, så att gruppen kan fokusera eld på färre mål. Genom strategisk delning kan komplicerade slagsmål göras mer hanterbara.

    
svaret ges 30.10.2015 22:00
2

En munk med Devils webbplats genom 2 nivåer av Warlock är ganska formidabel. Som nämnts ovan i OPEN är mörkret INTE fixat (till skillnad från en tystnadspell, som du också kan kasta med Ki och är ganska praktisk mot en mage med begränsade rörelsealternativ). Du kan kasta den på en dolk eller en pil och kasta den. Du kan kasta den på ett halsband och röra sig om slagfältet, och röra med motståndarnas (och naturligtvis allierade) vision. Du kan kasta det halsbandet bort under ditt kläder och poof, inget mer mörker (Interagera med ett föremål), och dra lika lätt ut det igen för att få tillbaka världen. Du kan släppa halsbandet på golvet, steg 10 meter bort och suga punch någon som tror att du står i mitten av jordklotet, medan du tittar på slagna attacker kommer ingenstans nära dig.

Ta nu 3 nivåer av Warlock och du har 2 stavningsplatser på 2: a nivå och förmågan (om du väljer stavningen - och med den här byggnaden skulle du inte vara dum) för att kasta mörkret också. Sparar på Ki-poängkostnaden på lång sikt, men du måste balansera det med den långsamma Ki-punktprogressionen. Slots uppdateras också på en kort vila, så du får ett par fler användningar av Darkness. Personligen tycker jag att förseningen är värt det. Du skulle också få Pact-funktionen (personligen gillar jag Pact of the Tome för denna byggnad - ger tillgång till några praktiska cantrips som Thornwhip (låter dig dra en del fattiga intet ont anande själ i ditt mörker från ett avstånd) - YMMV).

En enda mindre punkt. Med djävulens syn på plats, när du når sjätte nivåmonk och får skuggsteg, när jag läser reglerna finns det absolut inget som hindrar dig från att teleportera runt din mörkklot, så kommer du att tycka om en studsande boll under stavningen. Det skulle verkligen röra med en fiendens förmåga att lokalisera dig, även om den var fixad, och det är inte ... Obs! Du kanske vill ta itu med eldbollssmagaren först men ...

    
svaret ges 22.09.2016 21:51
1

Istället för att bara doppa 2 nivåer i Warlock för att få Devil's Sight, prata med din DM om att skapa magiska saker du kan behöva. Jag förstår att ingen DM kommer att skräddarsyr skatt men om du ger dem en idé för något nytt och kreativt (till exempel en ring eller amulett av Devil's Sight) kan de vara öppna för det.

    
svaret ges 30.10.2015 21:22
-2
Väl mörker tillåter dig bara att se igenom det, om du kastar den i sitt område kan du förstöra dem utan att äventyra dig själv, om det inte är en skuggelement, dålig idé i det fallet.

    
svaret ges 07.05.2016 21:34