Du kommer på detta från fel perspektiv (varning, ramutmaning).
Det finns uppenbarligen fiktiva tecknade exempel på telepati utan galskap (professor X) och telepati med galskap (Legion). Spelaren borde inte fråga dig "hur", hon borde bestämma sitt önskade svar och sedan komma fram till en motivering för det från hennes karaktärshistoria.
Det är som om de frågar dig "varför min karaktär dör av influensa när hon var 8?" Svaret är "du skriver henne, du freak!" Hur mår Superman inte vävnadspapper alla han nysar på eller skakar hand med? "Super-kontroll bla bla eftersom de inte vill att han ska."
I de flesta moderna spel anses det vara bra GMing att vända den frågan på spelaren - "Jag vet inte, varför inte hon?" De skapar sedan detaljer som de är fullt investerade i.