Varför exploderar konsoler i Star Trek?

51

I Star Trek (en del av de flesta andra sci-fi-programmen) är ett återkommande tema den exploderande konsolen , vanligtvis de som placeras bakom konsoler där suddiga mänskliga folk sitter.

Källa: Memory Alpha

Sådana explosioner leder ofta till olyckor, eller åtminstone massor av gnistor som flyger överallt.

Det här kan helt enkelt vara en trope, men finns det några förklaringar på universum för varför konsoler är så mottagliga för överbelastning, till och med för att de orsakar orsakssamband?

(Vidare läsning / oförklarlig förlust av tid: tvtropes: Explosive Instrumentation )

Redigera:

Jag har tagit bort referenser till plasmaskanaler eftersom det orsakade viss förvirring om vad min fråga handlade om (även om jag tror att jag är förvirrad). Jag minns några fall där ledningar exploderade bakom konsoler och orsakade dödsfall, men jag kan inte citera specifika episoder.

    
uppsättning Chad Levy 05.12.2011 10:09

6 svar

28

Det finns inget behov av förklaring till universum, eftersom det här tydligen är ett faktiskt rimligt verkligt scenario (som i en förklaring beror på fysik och teknik som det är och inte något speciellt uppfunnet för Star Trek).

Från länk (affischen tillverkar isoleringsenheter, så han vet vad han talar):

What you are seeing when a console explodes is the failure of the insulators and surge protectors. Just like the product I work with, Starfleet Issue Protective Isolators would have a maximum rating.

During combat, lets face it... both sides are slinging massive amounts of power around trying to make the opposing side explode. Eventually one or more isolators are going to be overwhelmed and an arc is going to jump between the power-carrying components of the ship and the frame... and all that power has to go somewhere.

Sometimes it dissipates harmlessly, other times it causes things to fail catastrophically. Frankly given the power levels we are talking about I'm surprised there aren't more internal explosions.

    
svaret ges 05.12.2011 22:00
7

Det är möjligt att när du ser konsoler exploderar, har fartyget skadat på ett sådant sätt att det inbyggda överströmsskyddet inte används.

Om EPS: n överbelastas i en sådan utsträckning att den momentana spänningen överstiger säkringens märkspänning, eller om strömstrålningen är bortom säkringarnas brytkapacitet. Eller överströmmen kan vara så extrem att det skadar konsolutrustningen innan säkringen / brytaren kan öppna kretsen.

Det är också möjligt att fartyget slås med ett energiförsvar som i sig orsakar lokaliserad utrustningsexplosioner. Exempelvis kan en EMP inducera spontana överströmningar och överspänningar i elektrisk utrustning, oavsett eventuella säkringar eller brytare som du har på plats. Så även om du stänger av / kopplar ur din elektriska utrustning och dess kretsar är öppna kan utrustningen fortfarande vara skadad.

Också explosionerna är förmodligen inte orsakade av plasmakanaler som exploderar. Det är sant att EPS sipprar lite varpplasma från varpkärnan för att driva resten av fartyget, men denna kraft fördelas mestadels genom EPS-kranar som befinner sig över hela skeppet, omvandlar varpplasmen till vanlig el av rätt ström och spänning för utrustningsteknik från den.

    
svaret ges 05.12.2011 16:41
3

Jag tror att de exploderar för att illustrera förekomsten av fara. Det skulle inte vara väldigt spännande om en stridsekvens skulle gå som kaptenen och resten av bron skulle sitta bekvämt, med enbart skaka skrovet för att hota dem. Om du vill ha en förklaring kan du alltid göra en uppgift. Jag tycker om att de mjukvarusystem de använder är så avancerade och så bra vid blixtsnabba beräkningar som de kräver mycket bearbetningskraft, och när fartyget slås av ett partikelvapen delas en del av det genom sippens elnät och avancerade komponenter i konsolerna exploderar ibland på grund av strömavbrott.

    
svaret ges 06.12.2012 22:29
3

Titta igenom början av den ursprungliga Star Trek-serien (TOS), hittar du att deras -konsoler inte exploderade. Såvitt jag vet är den första gången vi ser en liknande effekt i Kobayashi Maru-scenariot presenterat i The Wrath of Khan (den andra filmen) - en träningssimulering. I grund och botten, för att visa skada, sparkade konsolerna lite, och officer tycktes vara död.

Över tiden började detta vara en del av normala strider - troligen på grund av det faktum att så många olika författare samarbetade på Star Trek genom åren. Detta toppade i förslaget att explosionen orsakas av överbelastade plasmakanaler - vilken typ av ingenjör som skulle köra en hög energi plasmaskanal via en kontrollkonsol är en fråga för läsaren självklart.

Detta medför också att synliga skador uppstår, även om fartyget fortfarande har sina skärmar online - vilket naturligtvis lägger till i drama. Faktum är att i de flesta strider är det enda som verkligen händer att konsoler exploderar - möjligen för att spara på effekter budgeten (eller skärmskrivningsbudgeten: P).

    
svaret ges 11.07.2015 20:21
0

I verkligheten var det för effekt. Med detta sagt, i universum, är det inte meningslöst. Det här är det 21: a århundradet och det händer regelbundet ingenting på grund av att kraften överbelastades. Jag har haft saker att gå boom i min dator tidigare, det stänger bara av sig själv. I framtiden är jag säker på att det skulle finnas någon form av beredskap som infördes för att förhindra att en sådan våldsam explosion uppträder i det första på sådana nödvändiga komponenter som konsolen som flyger skeppet. Men om du behöver en in-universförklaring tror jag att det bästa sättet att förklara det är: Felaktig installation och skyndade till slutförandet.

I alla fall ger explosionerna effekt. När jag tittar på ett avsnitt där den exploderande konsolen händer, kan jag inte låta bli att chuckle lite. Det är väldigt orealistiskt att en konsol exploderar och dödar någon eller skadar dem på grund av orsakerna till showen och filmerna. Men den skakande kameran, folk som kastas om, det är meningsfullt. När ett skepp slås, skulle vibrationen från stödet skicka lite rörelse över hela skeppet. Det beror också på vad det var som slog skeppet till att börja med och hur nära det var till bron.

    
svaret ges 03.04.2015 23:53
0

Utanför universum är det en enkel plotmekanism för att skada / döda specifika tecken under en strid utan att förstöra hela skeppet.

Det finns bara så många sätt att du kan döda människor i en rymdstrid. Du kan naturligtvis blåsa av en del av fartyget, med nödkraftfält som sparkar in för att förhindra att resten av skeppet faller ihop. Men det här kommer inte att låta dig kirsebärplocka mål som ligger i nära fysisk närhet - om du blåser av bron, förlorar du alla inuti.

Alternativt kan du skicka ombordstigande partier för att döda specifika tecken. Detta har sina egna hinder i förhållande till tomten. Det är till exempel ingen mening att en fiende ska gå ombord på ett skepp om deras avsikt är att helt förstöra den.

Alla tre av dessa mekanismer används i stor utsträckning för att döda besättningsmedlemmarna utan att förstöra hela fartyget (och ibland några mer exotiska metoder). För många plotändamål är den exploderande konsolen helt enkelt det bästa alternativet.

    
svaret ges 23.07.2017 08:37