Med många av dessa saker måste man prata med spelarna och diskutera sina förväntningar jämfört med vad (allmän) båge du har planerat. Du nämnde BESM, och om du gör riotarna rättvist vardagliga människor kan spelarna noga stänga hela upplopp som en parti utan att ha några mycket problem, om inte några högkvalitativa NPC: er involveras. Det system som jag har gjort mest klassisk krigföring med är 7: e havet (spelarna var lite för progressiva för att de skulle kunna arbeta i Victoriana, mycket till min förvåning). Genom att berätta för spelarna kommer de in i en revolution, tenderade gruppen att komma ihop på ena sidan av frågorna och deras nivå av privilegium. Vissa spel involverade spelarna som bor med commoners och brawling på gatorna mot riot busters och subversive goons. Andra spel, de hade tillgång till adelen och aldrig en gång såg en annan kamp än en personlig, kodifierad duell. Nu är jag inte över att slänga slumpmässigt kaos hos spelarna men det är vanligtvis eftersom någon har en relevant skicklighet som har försummat.
TL; DR - Du behöver prata med spelarna och deras förväntningar / önskemål för spelet.