Vad avgör hur mycket XP jag belönar varje session?

4

Jag vet att om karaktärer spelar roll mot sin motivation, borde de få 5xp för det, men i allmänhet finns det några andra riktlinjer för att tilldela xp angående kamp eller mål?

    
uppsättning Joshua Aslan Smith 25.01.2016 17:31

1 svar

3

Mängden beror på hur snabbt du vill att datorn ska gå vidare, en långsammare progression betyder 10-15 EXP i ungefär 4 till 5 timmar lång session. Medan en måttlig progression betyder 20 EXP per session , vilket innebär att de kommer att köpa minst en talang i slutet av varje session. Och slutligen är en snabbare progression något från 25 och uppåt , men du bör vara redo för lite snabb powerleveling från deras sida.

Men du har friheten att ställa in det här värdet själv, vissa äventyr kommer att belöna EXP om datorns komplett objetiv, samtidigt som man lämnar utrymme för GM att använda sin kreativitet för att komplettera det också.

Ett annat sätt att hantera det som iv som ses på forumet (och jag gillar personligen) är att tilldela ungefär 5 EXP per timmes matchningssession och justera det enligt dina önskemål. Normalt betyder det allt från 20 EXP till cirka 50 EXP.

Kampen ger knappast någon upplevelse, eftersom fienderna bör ge en utmaning, men att slåss mot dem borde inte vara målet för spelet.

The GM should award experience points after every session. The amount awarded is typically 10 to 20 XP per character for a session of two or three major encounters and a handful of minor ones. An additional 5 XP bonus may be granted for reaching key milestones or completing story arcs. Playing to a character's Motivation also grants 5 XP per session at the GM's option. The GM may consider awarding an extra point or two of XP for exceptional roleplaying or highly clever thinking. Published adventures may recommend XP awards. - p. 301 Edge of the Empire

    
svaret ges 25.01.2016 21:56