Det normala charmade tillståndet genererar bara vänliga känslor.
- A charmed creature can't attack the charmer or target the charmer with harmful abilities or magical effects.
- The charmer has advantage on any ability check to interact socially with the creature.
Som en förbättring till Channel Divinity: Charm Djur och växter ger dig ett extra alternativ - utfärdande instruktioner.
At 17th level, you gain the ability to command animals and plant creatures. While creatures are charmed by your Charm Animals and Plants feature, you can take a bonus action on your turn to verbally command what each of those creatures will do on its next turn.
Det skiljer sig från Dominate Person , eftersom utfärdande av instruktioner tar en bonusåtgärd och måste göras verbalt (dominerande person är telepatisk och tar ingen åtgärd). Om Master of Nature var tänkt att ha det fullständiga och exakta alternativet som Dominate Person gör, så skulle det säga det.
Som de flesta saker i 5E gör det vad som står på tennet. Du spenderar en bonusåtgärd för att ge instruktioner, och ämnet lyder på nästa tur. Ämnet får inte ens en ny räddning eller något sådant.
Det är värt att notera att Channel Divinity: Charm Animals and Plants skiljer sig från och är något mer ömtåligt än Charm person också. Charm Person bryter om ämnets nya vänner skadar det, Channel Divinity bryter om motivet tar någon skada. På flipsidan är det mer kraftfullt på ett annat sätt, eftersom det har en 30'-radie och potentiellt påverkar alla växter och djur i området.