How kan jag göra en affär med en djävul?

34

Traditionen att kalla en extraplanar enhet att pruta med är väl etablerad i D & D lore. Men de är inte nödvändigtvis som som kallas för detta ändamål, varför trollkarlar brukar binda dem i en magisk cirkel så att de kan chatta utan att ha någons huvud biten av.

I det tredje var det ganska enkelt. Gate fick dig som utomstående, vänlig mot dig. Serien med Planar Bindning gav dig din demon / djävul / slav / oavsett, och en Magic Circle against Evil med ett anropsdiagram som behölls det. Då kan du göra ett fynd med det, det kan försöka vrida saker till sin fördel och skruva dig över, och en bra tid hade alla haft.

Tiderna har dock ändrats. Gate i femte kallelsen en utomstående utan att begränsa sina handlingar på något sätt. Planar Binding kommer att binda en kallad outsider, men kräver specifikt att den ligger inom räckhåll för den 1 timme det tar att kasta. Det kallar uttryckligen en Magic Circle som ett sätt att hålla din sammankopplade varelse fängslad medan du gör det, men en Magic Circle skyddar dig inte så som den brukade. Det kommer att förhindra att varelsen påverkar ditt sinne, håller den i cirkeln och ger den nackdelen med attacker. Å andra sidan är varelsen fri att kasta stavningar, och om du kastar på en timme (600 rundor!), Är det bara ingen väg att det inte kommer att bryta din koncentration någon gång.

Monsterhandboken konstaterar att djävlar gillar att göra fynd, men den enda valuta som de kommer att acceptera är den odödliga själen, och att kalla demoner är extremt farlig, men vissa människor gör det fortfarande. Huvudfrågan är att medan vissa utomstående, som djävuler, är glada att pruta, om de kan bryta sig ur cirkeln och få dig till deras nåd, gör det förhandlingen mycket ensidig. "Jag kommer att spara ditt liv i utbyte mot din odödliga själ, dumt dödlig" är inte den affär jag vill göra här.

Så har jag missat något, eller är den här otroligt riskabla metoden det enda sättet att göra en bra affär med en stark outsider?

    
uppsättning Miniman 13.10.2014 00:46

4 svar

16

Om ditt mål är att använda Planbindning , försöker jag använda Fängelse för att sätta demonen i vila och sedan cast Planar Binding . Ta sedan bort det när du vill prata med demonen.

Om ditt mål är att bara prata med demonen, använd sedan Forcecage . Observera att Forcecage inte är ett bra val om du vill planera bindning eftersom det blockerar stavar från båda hållen.

Jag tycker att det är konstigt att Magic Circle rådgivningen är i Planar Binding. Ge att Magic Circle inte förhindrar stavning eller angrepp över dess gräns. Kanske var det annorlunda i alfabetestet som var mellan den sista D & D Nästa och och PHB-utgåvan.

    
svaret ges 13.10.2014 14:38
15

Gate kräver att du känner till namnet på den enhet du samtalar.

Så svaret är både enkelt och svårt: endast kalla demoner du vet är angelägna om att göra fynd, kalla inte de som är kända för att vara svåra eller våldsamma; Om du inte vet vilken typ som är knuten till namnet du har grävt i din forskning, ring inte det .

Men varför, du frågar, skulle någon demon eller djävul samtycka till enbart fynd när det skulle kunna bryta sig i stället? Nåväl, för att ondskanliga odödliga inte bara är i det för att en ögonblink är frolic på materialplanet eller vad som kan erhållas med våld - det är sämre saker de vill ha, saker av värde bara när de ges > villigt , saker som bara en dödlig kan tycka är värda i handeln. Vissa onda outsidare vill verkligen ha de sakerna, och det enda som är möjligt är genom fynd.

Det kallas inte en affär med djävulen för ingenting ...

    
svaret ges 13.10.2014 05:22
4

Jag tror att informationen du söker kan hittas i en D & D 3.5 Sourcebook och konverteras till D & D DE med lite tinkering.

Fiendish Codex II Omfattar alla slags Faustiska pakter som du kan använda för att sälja din själ till djävlar, all information finns på Page 23

Boken själv täcker varje enskilt lager av helvetet såväl som både "The Pact Certain" och "The Pact Insidious".

Pact Certain

Pact Certain är ett ögonblick tillfredsställande scenario. En djävul ger en belöning till varumärket i utbyte mot sin odödliga själ och eviga fördömelse i Baator, och i denna process ändras deras anpassning till lovlig ondska.

Det enda sättet att upphäva Pakten Vissa är att bevisa i en djävulens domstol att en underskrift gavs under undertecknandet, såsom tortyr, hot eller våld.

Pact Insidious

Pact Insidious är gradvis korruption. Vid varje skede av ett kontrakt måste undertecknaren tillhandahålla djävulen en tjänst och få en belöning på detta stadium. Varje handling driver dem närmare och närmare fördömelsen. Det är i grunden en mycket lång förhandling för tjänster i utbyte mot belöningar.

Belöningarna är katalogiserade i boken och kan sannolikt omvandlas till D & D 5E med lite arbete. Jag skulle egentligen inte under några omständigheter försöka sammankalla med porten i D & D 5E. Det är mer problem än det är värt om inte du är bindande till din tjänst en bra outsider eller ett elementärt du kan kommunicera med.

    
svaret ges 15.10.2014 04:58
3

De andra svaren är bra, men med utgivandet av Xanthars Guide To Everything finns det ett bättre sätt nu.

  • Cast Mordenkainens privata Sanctum som täcker ditt bindande rum. Detta är en 4: e nivå stavning och det kommer att stoppa ditt mål från att kunna teleportera eller flytta ut ur din cirkel. Det finns ingen räddning till denna stavning, till skillnad från magisk cirkel eller kraftbur.

  • Cast Magic Circle inåt förhindrar ditt avsedda mål från att korsa det. Som andra nämnde är det inte lika bra som i tidigare versioner, eftersom de fortfarande kan kasta på dig eller använda varierade attacker (båda med nackdel). Så har omslag och möjligen en vän att hjälpa. Du kommer att vilja använda en 4: e nivåspår eller högre för att få varaktigheten över en timme.

  • Sammanfoga ditt mål. Gate har nämnts. Du kan också få en cleric vän att kasta Planar Ally (oroa dig inte att du inte behöver betala). Xanthar's Guide to Everything erbjuder ytterligare 2 alternativ: Infernal Calling är utformad för just denna användning och Summon Greater Demon (SGD) gjuten av en vän (så att de kan koncentrera sig på det) borde fungera. SGD varar i en timme och nästa stavning tar en timme att kasta så kolla med din DM. Vanligtvis, trots att jag har hört det, höll dom att de varar fram till slutet av rundan / vänd så att du avslutar din stavning först, eller du kan utnyttja SGD: s sista stycke och få dem att sluta koncentrera 1 runda innan det slutar och då hänger demonen sig för 1d6 rundor, så att du kan avsluta stavningen (rulla 2 eller bättre).

  • Slutligen, Planar Binding. Oavsett hur du har Fiend där, kommer det att ställa dem under din kontroll och förlänga deras varaktighet under tiden för denna stavning. Kom ihåg att Planar Binding har en gjutningstid på mer än 1 åtgärd, vilket betyder att du koncentrerar dig på det och inte kan koncentrera dig på en annan stavning.

  • Det finns andra stavningar som kan hjälpa till, till exempel fängelse, men Infernal Calling och SGD är båda 5: e nivå som gör denna process möjlig för en 9: e nivåguiden, med en 7+ nivåvän för att kasta SGD eller en 10: e nivåhanterare med 2 5: e nivåspår med infernal calling.

    Forcecage är inte nödvändigt vid denna tidpunkt eftersom cirkeln och sanctum kommer att förhindra att de lämnar och Forcecage hindrar inte dem från att kasta / attackera dig om det inte blockerar dig från att binda dem. Fängelse skulle fungera bra, men det är nionde nivån och det skulle egentligen bara vara förbrukat när man binder Fiends mest kraftfulla.

        
    svaret ges 29.12.2017 20:52