Varför skadas en bluepill outfit när en ombuds kläder blir skadad?

5

Hurkandettavara?Närenagentharenmänniskaöverskrivarhanoffrets(låtosskallahonomGary)RSI.Medletkanintevaraett"hologram". Dess slips, glasögon, Desert Eagle och öronstycke är fysiskt där. Agenten äger dem. Så hur kan Garys kläder skadas i första hand? De är inte "organiska" artiklar.

betyder det att agenter är "hologrammer" som täcker offret, eller ersätter de personen helt och hållet mänsklig i processen?

    
uppsättning Deutertraumen 14.04.2017 12:31

1 svar

5

För mig beror detta på en ännu större fråga: Varför behöver agenterna normalt ha vanliga människor? Varför kan de inte bara visas var de behöver?

Om det bara handlar om att inte bryta verklighetens illusion genom att ha MiBs uppenbara i luften, kan de helt enkelt visas i ett avskilt område - runt ett hörn eller i en garderob där ingen kan se dem.

Det måste finnas någon anledning till att en agent behöver kommandera en stamaktörs kropp. Kanske upprätthåller den virtuella verkligheten i matrisen något som motsvarar bevarande av materia - matrisen kan inte bara skapa ny fråga (eller vill , kanske inte eftersom det är på något sätt dyrt.) Så istället för att skapa en agents kropp ur hela kläder tar det en befintlig person i närheten och omvandlar dem till agenten. Inte ett hologram, utan en transmutation av materia.

Personens kropp blir agentens kropp, personens kläder blir agentens kläder etc. Kanske personens handväska (eller annat tillbehör) blir agentens vapen, eller om personen inte har något "extra material", då kan matrisen använda några närliggande papperskorgen från en papperskorgen för att göra pistolen och andra föremål som behövs.

När agenten lämnar, och personen återgår till normalt, översätter matrisen skador på kroppen och kläderna som agenten lidit - för att det finns mindre material kvar än det fanns tidigare och "materia" måste vara " bevaras." Förmodligen skulle klädseln av agenten kläder som vände flytande på vinden också återgå till strimlor av personens kläder, och så vidare.

Om du tillåter mig att gå ut på en tangent, påminner det mig om hur magiker arbetade i White Wolfs Mage: The Ascension rollspel (en RPG som mina vänner jämförde Matrix att regelbundet, när filmen först kom ut.) I spelet finns det "tillfälligt" magi och "vulgär" magi. Att ha en agent som tycks vara oförklarlig, skulle vara vulgär, eftersom det är helt enkelt omöjligt för en person att dyka upp ur ingenstans, men att ha en tidigare befintlig person som ingen uppmärksammades på att bli en agent kan vara anses vara tillfälligt *, eftersom en person alltid var där, så länge ingen märkte förändringen så var det agenten alltid där. Detta spelar snyggt in i Matrix koncept av "deja vu."

* Mage genererade mer än bara en liten kontrovers över vad som exakt utgjorde "sammanfallande" eller "vulgär" magi - jag skulle hellre inte komma in i ett stort argument över Mage RAW i kommentarerna, snälla - Det är vad RPG.SE är för. Jag säger inte detta är hur RPG ska spelas, jag säger bara att det är en internt jämn jämförelse med tanke på de regler som Matrixs virtuella verklighet < em> verkar spelas av i filmerna.

    
svaret ges 14.04.2017 15:51