De flesta mötena skaas ner genom att ta bort monster från spel. Solo monster är dock utformade runt en 5-spelare parti.
Vad är det bästa sättet att skala ner dem för att vara en intressant kamp för 2 personer, helst med en "solo"?
Solo ska vara värd 5 normala monster (därmed lämplig för att möta 5 dators ... erm ... solo)
Elite är värda 2 vanliga monster. Jag skulle tro att du skulle kunna malla solo som en elit och komma ganska nära ett lämpligt tufft möte.
Använd XP-budgettet och ändra inte Solo-det här är särskilt användbart om datorn ligger över en viss nivå.
Vilken nivå är ditt parti med 2? Låt oss säga att det här är ett par 7-hjältar. Ett 7: e nivå monster är värt 300xp. Vilket innebär att du kan använda runt 600xp i ett möte för en standard, och kanske öka det lite för en hårdare.
En nivå 2-solo är värd 625xp, och det enda exemplet från kompendiet (en soldat-typ) har en AC på 22 eller så och en huvudattack på +8. Om det inte är tillräckligt högt kan du få en nivå 3-solo: Jag tycker att lurkers fungerar bra. Om jag gjorde någon förändring alls skulle det vara att ändra attack-bonusen bara för att vara densamma som ett likvärdigt nivåmonster till datorerna. Det är ok om AC är låg, och träffpunkter kommer att vara godtyckliga, oavsett.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e monsters group-scaling Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna