How kan jag ändra en solo för en 2-spelare fest i Dungeons and Dragons 4e?

9

De flesta mötena skaas ner genom att ta bort monster från spel. Solo monster är dock utformade runt en 5-spelare parti.

Vad är det bästa sättet att skala ner dem för att vara en intressant kamp för 2 personer, helst med en "solo"?

    
uppsättning Brian Ballsun-Stanton 07.12.2010 03:39

2 svar

8

Solo ska vara värd 5 normala monster (därmed lämplig för att möta 5 dators ... erm ... solo)

Elite är värda 2 vanliga monster. Jag skulle tro att du skulle kunna malla solo som en elit och komma ganska nära ett lämpligt tufft möte.

  • Minska HP med 60%
  • Förlora en åtgärdspunkt
  • Om det är en av de nyare (MM3 eller senare) solosna, skulle jag förlora vad som helst som bonusanvändaren har.
  • Minska spara kasta bonus till +2 istället för +5
svaret ges 07.12.2010 05:46
3

Använd XP-budgettet och ändra inte Solo-det här är särskilt användbart om datorn ligger över en viss nivå.

Vilken nivå är ditt parti med 2? Låt oss säga att det här är ett par 7-hjältar. Ett 7: e nivå monster är värt 300xp. Vilket innebär att du kan använda runt 600xp i ett möte för en standard, och kanske öka det lite för en hårdare.

En nivå 2-solo är värd 625xp, och det enda exemplet från kompendiet (en soldat-typ) har en AC på 22 eller så och en huvudattack på +8. Om det inte är tillräckligt högt kan du få en nivå 3-solo: Jag tycker att lurkers fungerar bra. Om jag gjorde någon förändring alls skulle det vara att ändra attack-bonusen bara för att vara densamma som ett likvärdigt nivåmonster till datorerna. Det är ok om AC är låg, och träffpunkter kommer att vara godtyckliga, oavsett.

    
svaret ges 07.12.2010 14:42